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第233章 成立游戏公司(2 / 2)

陈晓晓认真地听着大家的发言,然后说:“我觉得我们可以结合大家的想法,做一个既有冒险元素,又有解谜环节的游戏。”

林景年点头表示赞同:“这个主意不错。那我们就以这个方向开始策划我们的第一款游戏吧。”

他们开始投入到紧张的游戏开发中。林景年负责整体的项目管理,陈晓晓则主要关注游戏的创意和剧情设计。

“景年,这个关卡的设计我觉得还可以再优化一下,让玩家有更多的挑战和惊喜。”陈晓晓拿着游戏策划书说道。

林景年仔细地看着策划书:“嗯,你说得有道理。我们可以让程序员再调整一下。”

他们和团队成员一起,不断地完善游戏的各个环节。在这个过程中,也遇到了许多困难和挑战。

有一次,程序员们遇到了一个技术难题,导致游戏的进度受到了影响。

“林总,这个问题我们尝试了很多方法都无法解决,怎么办?”一位程序员焦急地说道。

林景年冷静地说:“别着急,我们一起想想办法。大家都来分析一下这个问题,看看有没有其他的解决方案。”

大家围坐在一起,共同探讨问题的解决方法。经过一番努力,终于找到了一个可行的方案。

“太好了,问题解决了!我们可以继续推进游戏的开发了。”程序员们兴奋地说道。

随着游戏开发的推进,他们也开始考虑游戏的推广和营销。

“晓晓,我们得想办法让更多的人知道我们的游戏。”林景年说道。

陈晓晓想了想:“我们可以利用社交媒体进行宣传,还可以参加一些游戏展会,展示我们的游戏。”

他们制定了详细的推广计划,开始积极地宣传他们的游戏。

在游戏即将上线的时候,大家都既紧张又期待。

“不知道我们的游戏会不会受到玩家的喜欢呢?”一位员工担忧地说道。

林景年鼓励大家:“大家别担心,我们已经付出了这么多努力,相信我们的游戏一定会成功的。”

游戏终于上线了,他们紧张地关注着玩家的反馈。一开始,玩家的评价褒贬不一。

“这个游戏的画面很精美,但是操作有点复杂。”一位玩家评论道。

“游戏的剧情很吸引人,但是关卡难度有点高。”另一位玩家说道。

林景年和陈晓晓认真地听取玩家的意见,带领团队对游戏进行不断地优化和改进。

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