毕竟开荒组经常因为搞不清楚机制而被团灭。
探索机制往往都需要用人命去填,毕竟这款游戏主打一个啥也不管,除了公布新地图所在的位置之外,地图里有什么,会遇到什么,有什么样的剧情都需要玩家自己去探索。
所以玩家们在初见BOSS时只能从对方手中的武器,特效的颜色去推测对方的能力。
就比如用剑,刀,枪这些常规武器的BOSS,玩家们自然而然的会认为他们是属于“近战”类的,再通过武器上是否有特效或者打起来会不会发光来判断对方带不带有“魔法属性”。
或者是那种纯粹的技巧流BOSS。
但这些都属于有迹可循的BOSS,起码玩家进去之后还能找的对大方向。
但如果是使用一些看起来就难以联想,或是联想后十分棘手的武器装备,那可就会给开荒带来很大的麻烦。
玩家们在初见这名带着骰子的大魔族时,看到对方身后背着的那数十把法杖,一时间没看懂是干嘛的,以为是那种持续性的法术消耗型BOSS。
结果却看到对方手中的骰子一转,当骰子落地时是双数朝上的时候,那数十根法杖瞬间齐射。
直接把进入副本区域的玩家给秒杀了,哪怕玩家将魔抗叠满,被这一套下来,身上的装备也差不多该爆掉了,之后更是丧失了继续打下去的欲望。
毕竟谁也拿不住这货到底还能有几轮魔法齐射。
当这批开荒玩家想要去论坛转转的时候,却是看到了一些不太一样的帖子。
那些帖子是在嘲讽新BOSS弱到发昏,什么机制都没看到,只看到扔了个小骰子,然后就没有然后了。
身后的法杖就像是摆设一样,一点用都没有,BOSS本身似乎也不擅长近战,三两下的功夫就被干掉了,拿到的核心还没去兑换成装备,目前尚不知道是干嘛的。
也有些人兑换完了,把骰子的效果发了出来。
在看完效果后,那些被初见杀的开荒玩家都露出了痛苦的笑容。
本以为是个不错的机制型BOSS,自己被秒杀是因为没搞懂机制所以才被秒了。
可却没想到是因为自己倒霉才被秒杀了,这叫人怎么能接受....
话不多说,急匆匆的杀回去要把那个可恶的样子货干掉。
这也算是开荒时的一点乐趣吧。
笑容从未消失,只是从开荒玩家的脸上转移到了其他乐子人的脸上罢了。
所以说,兰辉也并不着急,虽然魔王开始狩猎大魔族这种事情是不可逆的,也无法阻止的。
但起码可以赌一手运气,赌魔王遇不到合适的人选,一直没法下手。
不过....
兰辉也有点担心。
毕竟大魔族的核心技能也是随机的,也就是说很有可能出现曾经游戏中都见不到的技能。
那样的话....
可就没有那么多复活术来试错了。