当前位置:笔趣阁>历史小说>第五人格:欧一点怎么了?> 第143章 隐士局?很简单,你来算数不就是了
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第143章 隐士局?很简单,你来算数不就是了(1 / 2)

在排位里面,隐士玩家都是ban先知的,五个护腕的佣兵可以放,小图放祭司。

不过祭司这个角色虽然强悍,但低阶大多数是不会玩的,因为一者是单排没配合,二是祭司玩家本人可能都玩的不是很好,就算玩的好,队友不看信号也是白搭的。

五个护腕的佣兵,也是成为了许多混子的首选目标,本来三护腕的佣兵就很难缠了,五个护腕的威慑力使得很多监管者抓都不带抓的。

隐士不怕佣兵自然是因为他控血量,找队伍中身板脆的人当突破口,你有五个护腕又怎样,我又不抓你。

这也是很多玩家爱ban一手时空之影的同时,还ban一手隐士,因为如果队伍里面有混子,隐士的局你是真的不好打,给他扛他库库掉血,不给扛他上椅子五台机,飞天了后机子还不一定修开三台。

所以不是隐士强ban率高,而是隐士的局有混子不好打。

莫鸢和冒险家给先知切过电,初代隐士的电极是八十秒可以切一次而不是现在的一百秒,同样的,修机的损耗是百分之十五而不是现在的百分之八。

先知目前的血量是第一刀的时候都0.3加第二刀的0.4,也就是0.7的血量,隐士一刀是1.2,哪怕先知身上没有电极,一刀也不会倒地。

场上的三个人都是红电,隐士又给先知上了个红电,红电四人分摊伤害。

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