典型的人字选点,因为四个人,每个人都有不同的想法,不可能都按照最优选点来选择。
大房的舞女,和沙包废墟的调香师,黄衣之主选择了调香师,准备用来开技能。
这个复杂的点位,黄衣砍一刀就生成触手,砍上几刀这个位置就不能呆了,碰到这个调香师送存在感送刀的角色,调香师是肯定要转点出去溜的。
本来黄衣这个角色就是在守尸方面有建树,再加上上把被莫鸢军训了一整局。
而且这局的调香师带的还是飞轮,拉点是拉不了太远的。
初代黄衣之主不能自主生成触手着实很弱势,因为触手的打法无非就是交互拍触手,触手封路。
而到达时间生成一根根本不知道它会生成在哪里。
这么说吧,后面版本的杰克是二十秒一发雾刃,而黄衣之主触手生成时间就需要二十三秒,而且主动权不在自己手里,空的概率很大,会扭触手溜黄衣简直易如反掌。
调香师看到这种版本已经有些弱势的监管者,自信心顿时膨胀了起来。
呵,什么年代了,还玩这种弱势监管者。