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第99章 大项目(2 / 2)

甚至有些竞技游戏玩家,也在热切呼吁方晨可以出一款爆锤现在这些老牌游戏的新竞技游戏。

不单单是植物大战僵尸,各种玩家各执一词,但偏偏都说的头头是道,觉得明显自己的游戏更具有继续开发的潜力。

但方晨不是哪吒,没有三头六臂可以推出那么多的游戏。虽然现在有了个公司,但是公司也有自己的项目要开发。

而之前有的一些游戏开发公司认为,方晨只不过是仗着自己年轻,鬼点子多,靠着开辟新的赛道来达到大量吸粉的目的,实际的游戏开发能力并不怎么样。

而这些公司,往往是跟在方晨后面,狠狠地蹭了一波流量的人。他们不需要创新玩法,也不需要多做游戏设计,只需要趁着第一批玩完游戏的人又不想开二周目的时候,将自己的游戏推出,再利用自身的平台对其进行推广,便能轻松愉快的恰一波米。

俗话说“吃水不忘挖井人”,但这些公司赚到钱之后,反而是觉得自己有足够叫板的资格,方晨只不过是占一个首发的优势罢了。

不过他们也都不是傻子,虽然狂妄自大,但清楚自己游戏的受众很大一部分都源于方晨的游戏。因此他们不会公开去诋毁害怕工作室,甚至常常会明说自己是“致敬”。

但私底下嘛,哼哼,上不得台面的手段可多了。

而泰拉瑞亚则是狠狠地给抱着这种思想的人来了一耳光。因为方晨不单单是开拓新领域,即便是再回来,也能给这些跟风的人上一课。

这下老实了,大家跟在后面混一混就好,别老想着自己能取而代之。而且不管是不是因为他们嘴里的“饭圈粉丝真多”,他们现在都不得不承认,目前方晨还没有任何一款失败的游戏。

甚至没有一款游戏的好评率跌下95%,而他们的游戏能上90%已经是玩家们相当给面了。

同行们怎么样的心态影响不到方晨,他所在的项目组论文已经交给老班审核完毕了。

有方晨在的缘故,他们的项目组是整个实验室最先交稿的一批人。虽然学弟给他们带来了极大的push力量,而且给他们打击的自信心都快没了,但是被导师通知可以歇几天,等一下集体进度的一刹那,心中那微不足道的一丢丢怨言,都直接烟消云散了。

学弟万岁!

老班也给方晨发去了消息:“小方,这次参与项目感觉怎么样啊?”

“挺好的老师,跟着学长们学习了很多。”

“欸,不整这些客套话啊。你们这个项目的代码我看了,不是他俩之前的风格。”老朱没给方晨客气的机会,继续说道,“之前还是小看你了,过段时间有没有兴趣参加个大项目?”

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