转眼之间,新年伊始。
时间来到3月份,《守望先锋》终于进入了开发的最终阶段。
此时已经可以放出一些动画短片来进行游戏预热了。自从上次《阴阳师》方晨亲自操刀设计了一步步的宣传方案,宣传部门已经摸清楚了方晨的脾性:那就是不要过度宣传。
可以让玩家们对新游戏进行一定的期待,也有一部分了解,但是不能铺天盖地搞得人厌狗嫌。
在3月18号这天,第一个动画短片:《阴阳》与玩家们见面。
现实的cg与水墨风的动漫相结合,为玩家们比描述了一个兄弟反目后最终重修旧好的故事。
在古筝逐渐激昂的伴奏下,兄弟二人的战斗迎来了高潮。
“龙神听令,气吞山河!”
“龙附我刃,斩破黑暗!”
双龙交汇,水墨点于画卷之上,晕染成了太极图的模样。
“你是。。。弟弟?”
“哥哥,我始终相信你会做出正确的选择。”
动画结束,这种双线进行而故事又相互结合的动画,引起了玩家们的热议。
“奈何本人没文化,一句卧槽走天下。”
“这打斗卧槽,啥时候国漫能有这个品质啊,人家可是游戏公司!”
“百看不厌系列”
“帅帅帅!”
“燃烧的经费”
“所以剧情是啥,我咋有点没看懂,光看特效了”
“动画里的一阴一阳两条鱼暗示兄弟俩的诞生,结果龙神尚幼的时候,白鱼弟弟知道了不该知道的事情。然后竹林那段就是哥哥为了保护弟弟,把他打飞出去,并且提前开大,召唤黑鱼阻截了继续追击的人。再接动画,两条龙分别重伤,并且远隔千山。弟弟在外面接受了改造,哥哥在家族中受罚。经历了自己的磨难之后,两条鱼都成功跃了龙门,化身阴阳二龙,再后来就是双龙碰面,一统家族了。”
“好家伙,感觉自己完全没看懂,我还以为水墨那块讲的是龙神的故事呢,我再看一遍去。”
“嘿嘿,我也再看一遍。”
“话说之前TGA发的那么多英雄,这才出来两个,要是一个英雄一个这样的动画短片的话,嘿嘿。”
“别想了,业内人士说这一个快八分钟的CG烧了5000w,要是全做完估计害怕也破产了。”
“我操操操,5000w???”
“市面上好多游戏的开发成本都没这个价吧。”
设计师们也目瞪口呆,5000w啊,自己费劲巴拉要是能赚到这个钱,谁还做tm的氪金游戏啊,早躺平去了。现在自己梦寐以求的目标,人家当宣传片就这么甩出来了。
当然,这玩意其实是有点虚报的。真实花费也就是千万左右,主要是为了采购相关的设备,再顺便把一些外包的团队转化为自己的固定好搭档,省的人家技术跟不上自己这边的需求。
但宣传部门往外说的时候,当然可以全都算作成本咯。