又是一年618,高考完的学子们开心的准备买自己大学使用的电脑。
“大佬们求推荐,买a卡还是老黄家的啊?”
“现在618的折扣越来越烂了,先涨再降算是给玩明白了。”
“没办法,老黄那边的价格本来就越来越高,咱们的游戏显卡听说还好,那些涉及AI的超算卡都直接限制出口了。”
“唉,真希望国产显卡赶紧搞出来,跟国产内存一样就好了。”
“还真是,之前人家的厂子不是起火就是没货,这一下给整的价格全都下来了,真好。”
“话说最近还真有个国产显卡,叫什么零点科技的公司,有没有佬知道水平如何。”
“还没消息呢,啥时候测试都不知道。”
没错,这个就是零的新公司。关于这个新AI到底算不算个“人”,大伙也不曾有过界定,但要说把零划归方晨的名下那更不可能。
所以现在,有一个名为方苓的人掌控着零号科技的30%的股权,剩下的70%由上头控股。
目前因为技术虽然已经被研发了出来,但是量产的工厂还不够,所以还不能广泛的投入市场,只能先交由上头进行使用。
只有等到第二代产品革新后,这一批才能被放入市场。
不过这些都是后话了,现在最火热的话题是:《枪火游侠》正式公测!
当然,是不是真火热另说,反正广告已经是铺天盖地了。猪厂紧赶慢赶,终于抢在了鹅厂的前面,发布了自己的游戏。
枪火前线的设定就是未来战争爆发,士兵们冲向前线, 原本《守望先锋》里的花里胡哨的技能被更改为了不同职业士兵的能力,毕竟做特效也是一件很复杂的事情,需要与英雄的本身相匹配。
目前士兵的职业分为:突击、工程、支援、侦察四类,虽然这四大类下还有不同的士兵角色,但总体技能都大差不差,这样更可以极大的减少平衡性的问题。
整体的游戏模式仍然是沿用了自己的PUBG战场风格,大量的玩家在选取完自己的职业之后,被分为两派,然后投放到一片战场中进行大混战。
刚开服铺天盖地的宣传,自然是吸引了不少玩家前往。不过玩着玩着,大家就发现了不对,这游戏不是人玩游戏,而是游戏玩人,属于是给自己拉去赛博服兵役了,掩体得自己挖,沙袋得自己造,甚至连tmd枪、配件、人物都要自己抽卡获得,这叫tmd什么话?
你说前面的几个问题,叫高仿真,毕竟刚开服嘛,bug多我都可以理解,那后面的是干什么玩意?免费开玩,但是我除了新手送的几个人物之外,其他的得拿钱买?
而且你追求高仿真,把PUBG的老地图拿过来干什么?就是把原本的小平房改成了高楼大厦,多垒了几个小平房呗;再把UI稍作修改,搞得跟高科技似的,真以为我看不出来了?
虽然玩家们的风评很差,不过方晨倒是很惊讶。原本以为两厂要照搬自己的游戏模式,没想到竟然结合了自己的强项,虽然快速拉了坨大的,但确实是一款很有潜力的游戏,缺的只是时间打磨,估计是上面催的太紧了。