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第181章 慢热的游戏(1 / 2)

不过许多玩家玩着玩着,就感觉这游戏有点不对了。

“搞不懂,这游戏只有种地送礼什么的吗?”

“真的是这样的,我感觉bgm确实挺好听的,但是这游戏玩的我犯困啊。”

“唉,感觉白买了,但又过了退款期限,对害怕最失望的一次。”

“这游戏挺好玩的啊,下班回来开始玩,结果不知不觉就玩到凌晨五点了,第二天上班差点没死那。”

“我也一样,现在每天下班就是玩星露谷了,年纪大了真的打不动竞技游戏,守望也玩着有点累。”

刚开始,因为大量的奔着3a大作或者竞技游戏名头来的玩家,发现这游戏并不像他们想象的那样,网络上的评论区反倒是有些好坏参半。

不过游戏在蒸汽平台的评价还是稳定在了95%好评率的地位。

毕竟方晨的游戏种类十分多样,如果一款新游戏自己觉得不好玩,那么大概率是自己的游戏品味没跟上,而不是方晨的游戏设计出了问题。

但随着时间的流逝,一个月后,玩家们迎来了《刺客信条2》,又过了一个月,又迎来了《生化危机4》.

玩家们感叹于《刺客信条2》的稳定发挥,又震撼于《生化危机4》脱离舒适圈的巨大改变。

两个月连玩两款3A大作,玩家们打游戏的兴致也都被消耗的差不多了。打开自己的蒸汽平台库存不断的翻阅,却不知道该玩什么。

这种情况在前世叫做“电子阳痿”,以前没吃过细糠,还没经历过这种情况,但现在游戏的种类越来越多,再加上大作两连发,让他们猛玩两个月,这不禁也有些吃不消了。

这时候,看到了库存里的《星露谷物语》。毕竟买都买了,偶尔也会再打开玩一玩。

也许是翻阅库存时的突然发现,也许是刷视频时看到的“赚钱攻略”,又或许是看到了某位玩家分享自己与npc结婚生子,不管是出于哪一次的机缘巧合,就会让一名玩家沉迷于《星露谷物语》。

仿佛自己也跟星露谷的主人公一般,为了逃避现实,来到星露谷中短憩。

鹈鹕镇上的npc们不再是跟以前的游戏一样,傻愣愣的站在那里等你对话,他们有自己的喜怒哀乐,有自己在星露谷里的独特故事。

玩家们面对杂草丛生的破败农场,他们割草、砍树、敲石头,看着自己逐颗种下的作物生长,安抚可爱的小动物。

每天日出而作,日落而息。

除了休闲的玩法之外,游戏的bgm和音效更是饱受好评。忙了一天的工作回来,打开星露谷物语,听到游戏内开场bgm会感到心情宁静,听到天亮时的bgm会想着“美好的一天又开始了,我要好好的种菜、除草、挖石头”。

在这里,玩家们不用思考现实中的尔虞我诈,知道每一份劳动都会有它对应的回报,

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