“捏马!”秋雨感觉自己被雷当嘲讽到了,一咬牙一跺脚,使出了格挡。
“铛!”武器碰撞的声音传来,雷当的攻势被阻断了。
这个声音在秋雨听来是多么的清脆悦耳,赶忙近身开始不断追着雷当普攻。
一剑,两剑,三剑。
就当他还想接着追砍第四剑的时候,boss用后背硬吃了这一刀,朝着魂一脚踹了过去。
秋雨感觉这一脚简直是踹到了自己身上,他都想吐血了,挨打挨了那么久,好不容易有个进攻的机会,这才砍几下就被踹开了。
但战斗还在继续,经过刚才的那一下试探,他感觉至少自己已经掌握了怎么开始进攻的手段。
看着雷当抡圆了的长槊,甚至在新的物理系统加持下,连槊杆都有些形变,秋雨有些犹豫这招要不要拿格挡来应对。
“对吗?对吧?不对不对!哦对的对的!”
最后还是选择了格挡。
“铛!嗡!”悦耳的再次传来,但不同的是这一次后续却有了另一个奇怪的声音。
这一击势大力沉,震的双方手都有些发麻,不过显然对方作为进攻方,承受的反震力更小,便接着朝魂发起了攻击。
而魂现在身上的力气还没恢复,即便秋雨都急死了,猛猛敲着键盘,但还是挨了这一下。
血药只有两次回血,都在刚才用过了,现在扣掉的血便无法再次回复,秋雨打的保守了许多,基本都在用闪避躲开对方的进攻,偶尔找到机会才上去偷一刀就回来。
至于格挡,这东西已经让他彻底失望了,至少在这场战斗他是绝对不可能拿出来的。
但如果不发起进攻,那么杀气条的积累则会无比缓慢,对boss造成的伤害也是微乎其微,而自身的容错本来也不高,稍微失误两回,便被雷当打死了。
复活之后的魂站在提前放好的石头旁,秋雨开始思考自己刚才哪里玩的有问题:“我第一次格挡的时候,就成功打断的他的招式,然后进入到了我的回合;但是第二次格挡却被震得陷入了硬质,然后被迫吃了一下。这两次格挡有什么区别吗?是时机不对?”
想到这里,他便再次进行了尝试,这一次没了开场cg,雷当就在场地中间等着,见到魂来之后便直接进入战斗。
这一次他成功格挡了几回,但也有几次没能卡对时间,格挡失败。不过格挡失败也没有发出那个“嗡”的声音,而是有一个小僵直,不过该闪还是可以闪开的。/
而且这一次比起上一次有了巨大的提升:他的杀气足够把技能开出来了。
魂初始自带的技能是将杀气附在剑上,提升伤害和打断能力。这个技能的效果也确实很强大,如果没反应过来格挡,继续按下了攻击键的话,甚至可以出现拼刀的情况,虽然没有造成伤害,但至少没有挨揍。
可惜的是杀气不多,这种状态很快就消退了。
第二次的挑战仍然没能成功,秋雨站在石头旁,继续开始思考:“应该不是格挡时机的问题,格挡失败的音效并不是那样的,所以那种情况应该是对方的招式力气太大了,我如果强行格挡会被反震,那个技能就只能躲吗?”
虽然他自认为已经摸清楚了boss招式的套路和破解方法,但是并不代表就下一次就可以通过了。
足足尝试了五六次,他这才成功的把boss的血条清空。