排骨看着自己探索得到的地图,大概猜出来了这个地方在哪。
不得不说,狗害怕给玩家们提供的地图与游戏风格结合的十分之好,而且在会看之后也是非常好用。
许多游戏为了降低玩家探索和发现的难度,生怕玩家们找不到他们埋藏的各种东西,会选择把许多任务、地点都标注在地图上,在玩家能够一目了然的同时,也导致地图的信息量太过庞大,玩家在打开地图后,看着满满当当的标识,甚至有可能会出现疲惫、反胃的情况。
但是《艾尔登法环》不同。
这游戏的地图除了玩家的实时标志外,就跟现实地图没什么区别,地图上没有任何的文字注解,凸显的图标也只有几个已经解锁的赐福点。
虽然这种地图导致玩家很容易漏东西、找不到位置和方向、不知道下一步该干什么。
但是在掌握怎么看地图之后,反而这种地图给他们的感觉十分带劲。如果是上面突着一个图标,大大的感叹号告诉玩家这里是剧本洞窟,进去有boss打,玩家去了,做完任务了,没有任何的感觉;但如果地图上画着一个小黑洞,玩家仔细看地图之后,发现这里有个小黑洞,然后操控角色一路跑过去一看。
嘿!是个洞窟!
然后再进去一通探索,被陷阱、敌人各种折磨,有的时候甚至连boss关都难以找到,在经历了各种困难后,终于通关了这个副本,那么带给玩家的成就感是无与伦比的。
排骨既然在影刃中能够做全收集攻略,而且得到玩家们的广泛认可,自然是有自己的两把刷子的。在地图上找到玩家说的废墟之后,找到了对应的地下室,成功传送到了瑟利亚结晶坑道。
这地方确实十分之难,正如他所说的,这地方是比较后期的地图,小怪打人实在是太痛了,基本被碰到就是死;但是坑道里自然也没有杂草给玩家们玩潜行,而且这地方又绕,所以他就只好拿命去一趟趟的硬测试出来一条道路。
“你出门之后先右转,再沿坡向下,注意看左手边有一个小通道,在看到通道的同时进行翻滚,要是节奏没卡好的话多试几下,下面就是赐福了,摸完赐福之后右手边就可以来到地面了,然后就可以传送走了。”排骨迅速给出了回复。
“谢谢大佬,刚才看你直播跟着跑出去了。”
排骨笑了笑,继续在这片猩红大陆上进行探索。这地方怪物的数值都很高,而且他被打下马后还会迅速积累一种名叫猩红腐败的debuff,所以只能一路骑着马当跑男来对地图进行摸索。