击鼓鼓心作为号角,击打鼓边重檐部位作为节拍韵律。
其音色低沉响亮,充实、丰满,雄壮有力。
一种雄浑的气势,已经咆哮而出。
再加上大小提琴组成的弦乐组的加入,悠扬带着激昂的旋律,十分衬托鼓的力量。
几种乐器声交织在一起,那种战场的韵律,已然出现了。
比拟交响乐的震撼感,已经开始袭来,带着无比强势的冲击力,轰炸了听者的脑门。
这让听者只在前奏的时候,就已经完全喜欢上了。
他们脑海中更是不受控制回荡起一道声音:
“欢迎来到王者荣耀,敌军还有十秒到达战场!”
第28秒!
长号,圆号等乐器加入进来。
音乐强烈,富有威力,使得整个曲子又恢宏了几分。
还有长箫细腻、幽静的音色加入,让曲子的恢宏之气,又多了几分肃杀之气。
那是两军为了抢夺兵线权,开始小心翼翼对垒,技能频交,你来我往。
打野升到4级后,开始小心翼翼抓人,生怕抓人不成,葬送了自己,节奏一下子就被打破了。
第57秒的时候!
浑厚柔和,清新圆润的笛声,高亢而出。
宛如水龙一样,冲天而起。
那样的冲击力,直直灌入听者耳朵里,让他们的脑袋不由得跟着一震。
纯粹是被惊艳到的!
这一段,哪怕是弦乐组也短暂放下,只为了给笛子让道。
演奏者的颤音、打音、叠音、振音等技巧更是信手拈来。
让这一段旋律多了几分轻快跳脱之意。
这样的笛声一出,颇有一种畅快淋漓之意。
能想到的一个词就是:杀上头了!
本来是一款推塔游戏,可是不知不觉沉迷于收割人头当中,被“Double Kill”,“Triple Kill”给迷惑了!
1分12秒!
这时,小提琴不再只是辅助,利用其丰富的音色变化,用三连渐强的节奏感,让曲调的激昂之感,逐步上升。
不仅如此,还有明亮尖锐的电吉他加入,让曲子愈发激昂澎湃。
将曲子推向了第一层高潮。
两军开始激烈团战,肉坦开路,战士、刺客切后,法师主控主输出,射手大额爆发伤害收割人头。
双方频频交手,互有优劣,但始终留有余地,就怕团灭之后被一波了。
第1分40秒的时候,有1秒的短暂空白时间。