单体拥有毁灭城市的能力和大势力出动数倍守军人数碾压,是有着本质上的区别。这意味着如果他想,那么穿插到大后方的他就能轻易抹掉一个重要节点城市。
这个节点城市可以是重要的交通枢纽点。
可以是重要的粮食、装备囤积中转城市。
当然也可以是一个庞大国家的首都,作为一个国度的绝对政治、经济中心。如果被白色大火所延烧,那么所带来的后果将会对一个国家造成毁灭性质的打击。
但有些东西藏在着凄美的景色中,那些橙红色和惨白的焰火中有什么东西在汇聚。
一个是作为这幅壮烈油画的画手零无,用凶狠的白磷弹饱和攻击。将伏尔加格勒这个要塞城市内的生灵屠戮殆尽,其中夹杂着恐惧的魔力正在像小溪一样朝零无汇聚。
溪流汇聚成河流,那些繁杂细微的魔力通道正在像大树发达的根系一般汇聚到粗壮的主干上。奔腾的魔力宏流甚至影响到现实世界中,那些魔力宏流正在扭曲着空间。
数十公里内的人都感应到,犹如黑夜中那个闪光的灯塔坐标。
魔力是能够通过许多手段向特定方向或者说特定目标汇聚,个体汇聚而成的团体,其领导人会获得各个成员的敬仰。这份期待和憧憬会下意识的输送魔力,个体是渺小的,只有庞大的人群汇聚起来的魔力宏流才能真正派上用场。
另一方面,也可以通过大量生灵的死亡来用暴力手段直接掠夺个体的魔力。就像是一场宏大的狩猎,只不过这种针对魔力的狩猎行为。并不能填饱人性那犹如无底洞的贪婪,对于暴君来说停下战争只是为了准备下一场战争的短暂休整。
从很早开始,零无就已经知晓这种简单转换能带来何种后果。
战争是政治的延伸,是政治冲突最激烈的展现方式。以往是通过暴力手段去掠夺经济、领地等资源,而这些资源是需要一段时间或者说漫长的岁月才能带来利益。这些时间成本应当会制约高层对战争选项的优先级,但能够直接掠夺魔力让这个选项的优先级大大提升。
只要战争持续,源源不断的魔力就会流向整个体系的每一个人。一场宏大的物竞天择,弱者化为强者的食粮。为强者成为传说的道路上添砖加瓦,而这并不会因为弱者的拒绝而停止。
这种简单到极致的转换方式,让这个世界的人。从来没有和平崛起的理念,战争和大国冲突从来都是主流。只有地理条件会限制这种冲突蔓延,当整个大陆征伐为一个主体时。这个国家就会出现两个选项,一个是投入科技发展突破地理限制向外征伐。