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第7章 使役(2 / 2)

可以获得名为魂缚”的技能。

来了!就是这个!果然方向没有错!

兴奋地毫不犹豫地支付了经验值。

新取得的「魂缚」的效果是「夺取死亡后1小时内的尸体的灵魂。另外,在发动「死灵」时,如果作为对象的尸体上残留着灵魂,则封印对对象的「死灵」的抵抗。拥有灵魂的存量时,消耗存量,可以选择【亡灵】系、【人类克鲁斯】系、【魔像】系作为『精神魔法:支配』的对象」。

很强!……是吗?这是……。

如果单独看的话,效果只是夺走尸体的灵魂”,效果和用途不明。甚至看起来像是普通的风味文本。

但是在获得这个技能的时候,至少应该拥有『死灵』和『支配』,跟进这两个技能的瓶颈『成功率低』和『只能以生物为对象』,可以说是非常有用的。

虽然不太清楚所谓的灵魂库存,但很可能是指用魂缚”夺走的尸体的灵魂。

但是,取得所需的经验值为60点,尽管拥有树的第二技能,但与支配相当的沉重取得成本。

即使以这个技能为目标支付经验值,从支配”到死灵”只要准备好就需要170分,仅凭初始经验值是无法取得的。

考虑到在Lisemara容易的封闭测试中没有先天特性系统,目前应该很少有玩家能够获得这种技能。如果不知道有的话,首先不会尝试这样做的构建。可能很少有玩家知道灵魂束缚”的存在。

还有一点,灵魂束缚”可以夺走的灵魂来自死亡后1小时内的尸体。考虑到这个事实和死灵”的规格,似乎在这个世界上死亡的人的灵魂会在尸体上停留1小时。

出乎意料的是,因为没有人试图验证,所以被认为只是气氛、尸体的损坏程度之类的死灵”的灵魂残存的尸体”的条件是什么?

无论如何,我都获得了强化支配”和死灵”的被动技能。

虽然已经溶化了积累的2/3的经验值,但总之应该能战斗下去吧。

如果非要说的话,像场上Boss和地下城Boss等特别强的敌人对『精神魔法』的耐性异常高,恐怕完全无法对付。

嗯,不是说没有专门的切肉刀就一定赢不了,也不是说没办法。

雷亚感到有些轻松,已经是最坏的情况了,即使没有任何进展也无所谓,再次确认了调教”。

「调教」仍然是只有「调教」的树,说是树或者说完全不是树,「调教」是技能树的说法最好改变一下,这样想着打开了「召唤」的技能树。

可以获得契约”技能。

通过条件反射支付了经验值。

该效果是「契约束缚一次召唤成功的对象的灵魂。下次以后的召唤时,可以选择契约已完成的角色作为召唤对象,此时对象不抵抗召唤。通过『死灵:魂缚』夺取灵魂的尸体可以作为亡灵加入契约者名单」

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