对不起,让你久等了。我想我明白了,但现在凯利已经成为了我的亲人。现在我是名副其实的你的老板了。”
是的,老板!谢谢!
确认后,凯利的能力值和技能构成也可以与自己的相同看到。经验值项目为零,但这可能是因为它与稀有物品共享。
瑞亚拥有的经验值增加,要么是因为凯利的驯服成功获得了经验值,要么是因为凯利拥有的未使用经验值被整合了。
凯利的技能是专门针对近战的构建,不仅在技能上,在能力值上也有相当大的经验值。或者说,比现在雷亚的总经验值要多得多。如果正常战斗,刚创造角色的玩家可能无法获胜。
啊……这是前所未有的奇妙感觉……感觉到了老板……安心了……”
就像闻到了马塔塔比的猫一样。嗯,只能想着迟早会习惯的。
其他三个人也羡慕地看着他,催促他宣布从属于自己,并成功地驯服了所有人。就在那之后。
成功讨伐了名为敌人的山猫盗贼团
个人区域【山猫盗贼团的藏身处】将被解锁
将【山猫盗贼团的藏身处】设置为自己的家吗?
——外壳系统!还有这种东西吗!
然而,现在应该关心的并不是那里。
凯利他们四个人似乎是一个独特的老板。
也就是说,雷亚的初始产卵位置就在独特Boss的初始配置旁边。
确实被认为是魔物阿凡达的推荐环境的选择区域,只有洞穴、火山、遗迹等即使有小Boss也不奇怪的地方,但没想到真的会在最近的地方产卵。
魔物阿凡达的初期难度异常之高。
如果选择魔物种族的话,初期经验值会得到更多也不是没有道理的──或者说,如果运气不好,像莉亚一样在Boss旁边产卵的话,即使获得了更多的经验值,也会突然卡住吧。莉亚产卵的也是洞穴的死胡同。
即使从最弱的妖精开始,得到了220点初始经验值,即使为了和莉亚一样的构建而努力,也无法勉强获得死灵的魂缚。即使专注于支配,将其他经验值全部挥舞给MND,以妖精的能力值来看,支配”对凯利也不太可能成功。
雷亚为了开始冲刺进行了超节俭的构建,为了掩饰缺点在魔物的领域开始,因为是魔物的领域所以特别慎重地行动,多亏了这个意外的打击打倒了BOSS,敢于不挑剔,这导致了奇缘,得到了泰姆的情报,利用得到的经验值到最后一刻才把那个BOSS变成了眷属。
迄今为止的行动可以说是非常神圣的,如果我们做了任何不同的事情,就不会发生这种情况。