是的,有的敌人的确是需要尊重的。遇见绝对无法战胜的敌人退缩、逃跑并不可耻,明知不可为而为之,却是很多人无法做到的。
他们站在人族对立面的原因,只是因为他们只有这一种选择,一种名为种族的选择。
在已探索位面内,这场打了无数年的【无限战争】真的不能停下吗?
郁野心神摇曳思绪万千,只知道这些事情不是如今的他能够考虑的,种族之战没有对错,只有胜负,胜者便永远是正确的一方。
他摇摇头,最后对着[自然星虫]下令,将这些冲锋的兽人们一个不落地全都包裹成球状物,运输回自己的领地。
至于[狂化]效果......
让他们在[自然星虫]链接成的球状物里窒息昏厥一会儿,就自然会强行中断了。虽然这种中断方法,会对这些兽人造成很大的损伤,但至少要比狂化至死要好得多了。
而这个兽人领地内目前的物资、建筑当然也被郁野给笑纳了。
不将敌人斩杀殆尽,郁野更多地还是从利益上考量。
事实上,郁野在听盖伊说有“招降策略”的时候,他便动了这个心思,只不过是在此刻最终下定了决心罢了。
对于他来说招降敌人的利益,要远比杀死敌人的利益来得大。
杀死敌人,他只能得到[虚界对战]的奖励。
而招降敌人,则有以下的几个好处:
好处①:由于是钻了规则的漏洞,对方主动被郁野[烙印]后,自身的气息会消失,这种现象也会被虚界认为敌方被清除,所以这一份杀死敌人的奖励照样会发放。
好处②:在本次[生死对决]中,杀死敌人,敌人领地的所有东西都会烟消云散,连带着现实世界的领地也一同湮灭,郁野一根毛也得不到。而若是给敌方打上[烙印],那么最后从虚界传送回去的时候,对方的整个领地也会被虚界认定为是郁野领地的一部分,一同传送到郁野的艾泽拉斯位面!
郁野可以照单全收!
好处③:若是被抓的兽人里,有身份显赫的,郁野有概率可以再要到一笔不菲的赎金。
当然了,如果赎回对方需要郁野提供位面坐标,郁野宁愿不要好处③,也不会把他们放回去,任何暴露位面坐标的事情,全都免谈!