【资源限定:灵植、野兽、土着】
【......】
竟然是[热带雨林]?
看见这个地形之后,林木森微微挑眉,这地形可真适合[德鲁伊]内战啊!
和普通的森林地貌不同,[热带雨林]之中灵植的密集程度将会更高,生物多样性致使这里的灵植、野兽都极具攻击性,在前期布局阶段,开垦一片用于发展的空地还是比较繁琐的。
除此之外,操盘者要在发展领地的经济、军事的同时,还得时刻提防领地遭受本土环境生物的侵入和进攻。
当然了,这种地图的好处也不是没有,资源充沛,自然星力弥漫了整个超凡领地。
可谓是[德鲁伊]的“梦中情图”!
【现在,您有三十分钟的时间挑选本次作战使用的超凡建筑,这些超凡建筑将会根据你领地的经济发展而逐条解锁】
时至今日,经过[建筑师]不断地推陈出新,很多流派的核心建筑或是有了轻微的调整变动,或是有可以平替的类型,可以让超凡者们根据对局的状况进行来回替换。
除此之外,还有数量众多的辅助类型的建筑,可以灵活补强局势,让操盘者有更多的选择。
但这就引发了一个绕不过去的问题,那就是对局双方因为流派的不同,可以使用的超凡建筑数量是不对等的,核心建筑的数目也不一致,为了双方的公平对战,双方进入对局的时候只有3种解锁的超凡建筑的选项可以安置,然后便自动进入发展领地经济的阶段。
只有当领地有了“足够的金币产出”,才能从[虚界对战]的面板上购买更多未解锁的超凡建筑,而每购买一次某种超凡建筑建筑,同类建筑的下一次购买价格就会上涨。
其次,不同“品质”建筑从面板上购买的价格也不一样,品质低的价格也就越低,品质高的购买价格也自然就高了。
因此,从对战的角度上来看,并不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑,在对战中就会越强的。
发展至大后期才能形成战斗力的流派,早就被各种类型的快攻流派给干死了。
林木森根据[随机模式]生成的战场为基准,挑选了适合[树人德]流派的超凡建筑,经过仔细思考筛选后,才最终选择了一共12种核心建筑,6种应对各种情况的辅助建筑。
等到他全部选完的时候,才发现对面已经全部都选好了,早早地提交完毕,等在那里。
看到对面这种草率的选择时,林木森的第一反应是愤怒!
因为对面的辅助建筑栏显示空无一物!
得是多么自大的人,才会在和别人[虚界对决]的时候,什么辅助建筑物都不选?!辅助建筑虽然不如核心建筑那般关键,但依旧是不可或缺的一部分,能够在某些时候起到作用作用。
不带辅助建筑,这显然是一种轻视!
但当他看到对面的核心建筑栏后,林木森那点刚燃起的怒火就瞬间消失了。