破案了,这下子终于破案了。
为什么黎朴能够主动揭开王牌。
为什么黎朴要携带暴兵流卡牌。
又是为什么明知对面能够无限召唤【骸兵】,还要强行上AOE卡牌。
敢情从牌局还没开始之前,他就已经做出了完整的计划。
黄老这把是真的栽了,从最初开始就在被人算计!
姑且先不提那些条条恐怖的技能,光是攻防血的数据就……
这踏马是什么面板啊?
甚至都超过了壮校长的【肚红龙】?!
开玩笑呢?!
那分数不是极度超标了吗!!
【最强蜗牛】-10分
攻0+24,防0+24,血10+24
【非常规物种】:最强蜗牛可放置于任意位置
【怕生的蜗牛】:最强蜗牛攻击一个新目标时,伤害额外+2
【无底线吞噬】:本次牌局中每阵亡一个单位,最强蜗牛获得111
【超反应蜗甲】:最强蜗牛受到直接攻击时伤害-2,并进行一次固定为2伤害的反击,该防御机制免疫破甲真伤
【蜗子蜗孙阵】:最强蜗牛阵亡时,根据所剩空格分裂成【小蜗】,所有【小蜗】的攻防血总和相当于最强蜗牛的12
【不氪不痛快】:最强蜗牛所在的牌局每进行一个完整回合,需支付500结晶币
明明是10分的卡牌却拥有82分的三围,这就超级离谱。
攻击新目标时天然+2攻,也就是说哪怕它一层BUFF都没叠,也拥有一定的输出能力。
而依靠阵亡单位提升属性的卡牌,其实也不是那么的罕见。
但那些卡牌大多是单独的+1攻或+1防或+1血之类的,而【最强蜗牛】一次直接111就夸张到不行。
别的不说,哪怕是两边各自仅仅损失两个单位,都已经能让它变成4414的22分超模卡牌。
而且最关键的是,那些成长性卡牌都是存在增长上限的,它却没有。
然后增加免伤还能反击的技能,完完全全就是【骸兵】这种小兵海的完美克星。
就算你数量多也对我造不成什么伤害,可我还能一个反击秒你,连主动攻击都用不着。
最后真要是被弄死了,还能爆一波兵,无赖到极致。
要知道现在这还只是1V1的常规局而已,要是再继续往上,放到那些参与人数更多的复杂玩法局里,会是个怎样的恐怕存在?
完全就是一个集生存、成长、群攻、暴兵于一身的神级卡牌!
至于最后一条的费用,则是自然而然的被大伙忽略了。
除了拥有者黎朴本人,暗地里心疼到不行。
要不是为了用来对抗黄老的【王骨】,他都舍不得浪费这个钱。
消化这张卡牌,众人需要花一些时间。
最先反应过来的,还是就站在对面的黄老。