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第488章 电势能(2 / 2)

在预览中,黎朴看到自己确实失去了【携风】和【索风】,这是自己不能接受的。

讲真的,这种情况他也是第一次遇到,之前也从来没听有人提过。

要说【追风宗师】配不上SS级职业,倒也不至于。

先不说技力方面的问题,光是这敏捷+70就是一条非常犀利的属性。

而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。

按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:

【追风者】【追风人】【追风大师】【追风宗师】

如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。

140点敏捷,这是个什么概念呢。

这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的【草人宗师】也才+50感知而已。

寻常LV30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。

如果去除铭文的加成,黎朴在达到LV30的时候,力量体质感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。

所以要说强度上,【追风宗师】还真不输给【索风宗师】。

只可惜黎朴要选择它的话,牺牲太大不说,也不合适。

毕竟除了【索尼克】变身之外,没有任何与敏捷属性有关的输出手段。

敏捷属性这个东西,对他来说够用就行。

目前依靠【旗人鱼】的左侧向半属性,已经足够了。

想了想,黎朴还是决定花费10W结晶币,刷新一波看看。

【乘风宗师】-契合度99%

品阶:SS,三阶

附加属性1:敏捷+(10→30)

附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2%→1.5%)动能

附加属性3:获得特性【携风】

附加属性4:获得天赋【索风】

附加属性5:获得能力【乘风】(新增)

【乘风】

效果1:非战状态下,可顺风飞行且速度不低于风速

效果2:战斗状态下,造成的风属性伤害x速度加成

新的能力,具有非战和战斗两个不同的效果。

效果1就是纯粹用来赶路,可以飞行且速度不慢。

至于效果2则是有些搞,是另外一种乘风的意思,“乘以”的乘。

获得越多的速度加成,造成的风属性伤害就越高。

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