而塔那厘恶魔的进化,本质上就是一种生命层次的跃迁,需要大量的能量作为自身损耗的补充。
尝到甜头的蠕虫恶魔也不愿意离开这片被投放了“咕噜药剂”的土地觅食,因此唯一的解决方式便是无底深渊的“老规矩”——物竞天择适者生存,它们开始了相互之间的捕杀。
可就在这时,完成了“咕噜药剂”的投放,收到消息的食人魔兄弟,再次下令用迫击炮洗地。
与此同时,被斯内德寄予厚望的“分离式”骸骨傀儡,也化作草灰蛇线,伏行潜入了码头区域。
由于正处在进化过程之中,许多蠕虫恶魔的身体机能发生了不同程度的衰弱,行动变得迟缓。
若是放在无底深渊,它们的这种进化绝大多数时候,都是在相对安全的藏身之所内完成的。
可是现在,由于“咕噜药剂”的催化作用太过迅速,它们甚至来不及隐匿自己就陷入了麻痹状态,而且越是强壮的蠕虫恶魔,抢食到越多的的药剂,其症状也就越严重。
不少屠戮干净周遭竞争者的蠕虫恶魔,独享了大剂量“咕噜药剂”后,就直接瘫倒在原地飞速地进化,而当食人魔的迫击炮阵地再次奏响死亡序曲时,它们也就只能硬抗炮火的洗礼。
反倒是有些弱小的蠕虫恶魔躲过了一劫,由于没有抢到摄取“咕噜药剂”的机会,未处于进化状态的它们,仍旧保持着较为灵敏的行动能力。
可它们即便躲过了炮火轰炸,蒸汽朋克半巫妖的小宠物也不会放过它们。
骸骨傀儡杀死了一个又一个的蠕虫恶魔,并且将其化作不死生物大军的一份子,来为这场小规模的亡灵天灾贡献自己的力量。
每当有一头蠕虫恶魔倒下,就会有一只新的亡灵站起来;若是遇到一些棘手的强大蠕虫恶魔,附近所有的分离式骸骨傀儡便会聚拢一处,合体成为更强的不死生物,来完成自己的工作。
没错,就是工作。
在半巫妖斯内德控制下,这支不死大军似乎有着和其召唤者类似的性格——它们不仅有着和蠕虫恶魔们相比,并不逊色的屠戮效率,还同时还兼具一份井然有序。
以肉眼可见的速度,整片码头区域内的蠕虫恶魔数量在快速减少。甚至被转化出来的骸骨傀儡,由于数量实在过于多了一些,它们已然遭到了不少次火炮误击,出现了友军伤害。
不得已之下,大量的骸骨傀儡再次解体,重新化作“分离式”形态。它们依旧以草灰蛇线的队形,迤逦着跃下码头岸边,潜入峡湾海底去扑杀那些尚未来得及登陆的蠕虫恶魔。
直到这一刻,刚刚才从震撼人心的炮火声里回过神来,从防御阵地探出头,观察有无蠕虫恶魔进攻的美帝奇禁卫军团战士们发现:整片临港区的码头,已经化作一片白地。
所剩的建筑物遗迹,基本没有能够对他们视野造成影响的,惨烈的战场景象一览无余。
可令人惊讶的是,虽然许多地方都有着黄绿色血液的喷溅痕迹,但是刚刚那些给美帝奇战士们带来许多人员损失的蠕虫恶魔们却一下子销声匿迹,几乎没有任何残损的躯体。
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