通常而言,只要安瑞尔想的话,他的时间就可以消耗的非常快——
这些时间通常都消耗在了研究复活石上。
复活石就像一个博学多才的大师留下的断层式遗产,完全足够后人研究一生。
不过今天,安瑞尔主要是在研究隐身衣——
以前只有低配版复活石的时候,总觉得复活石的逼格配不上其他两件死亡圣器。
现在复活石有了Pro max版……又感觉隐身衣配不上他的“兄弟”俩了。
只有西格玛男人安提俄克的造物从未被质疑过效力……
果然塔塔开才是男人的归宿吗……
其实主要是安提俄克在制造老魔杖时,直接粗暴的将死亡的力量应用在魔杖里,给人一种苏联制品的美。
就好像你手持一把精美的雕花唐刀,然后对面那个拿着百十公斤大棒的野蛮人冲着你呵呵傻乐,冲过来就是一棍。
这种感受一般被我们形容为蛋疼。
老魔杖差不多就给了安瑞尔这种感觉——
想改良吧……都这德行了,怎么改?
它已经在粗鄙的道路上走到头了啊……
有种高品术士被低品武夫近身一套连死的美。
之前安瑞尔研究老魔杖研究了半个多月,目的就是改良一下,让这玩意威力更大。
结果一通研究,就研究出来四个大字——
凑合用吧。
安瑞尔直接转头研究隐身衣。
放过自己,不好吗?
这不研究还好,一研究头又大了一圈——
如果说老魔杖的特点是朴实无华、力大砖飞;
复活石的特点是初始形态我唯唯诺诺,第二形态我重拳出击……
那隐身衣的特点就是……
新号别搞。
安瑞尔不得不佩服这个佩弗利尔家的老三——
你不应该叫老三,你应该叫老六。
众所周知啊,这个魔法世界观里,巫师们的理科都差的离谱……
调个魔药只知药效不明药理的大有人在,除了斯内普这种纯天赋型选手,很少有人在乎为什么A加B就能弄出C的药效。
他们都只在乎不按规定操作会弄出一锅废品,根本不在乎那一锅废品有什么效果。
不过插一嘴,从斯内普那本老课本上看,这位纯天赋型选手是真的熟知哪一步错了会导致什么后果的,看样子是真试过。
这个就叫匠人精神。
可惜在这个魔法世界,拥有斯内普这样探究精神的人,不说是凤毛麟角,也只能说是独一无二……
教育不教原理,只教复制粘贴,所有科技进步全靠天才型人物一次性推动。
这下不改革不行了。
说回隐身衣——
既然隐身衣的传说是“规避死亡”,那安瑞尔就从死亡方面入手。
他先拿复活石试了试:
当安瑞尔用复活石召唤出来的无意识亡魂,直奔隐身衣下面的山羊而去的时候,安瑞尔就知道了……
从造物水平上看,你二哥永远是你二哥。
那隐身衣不能说是毫无用处,只能说是一点用处都没有。