【F级动物系野猪王:以暗能量为媒介获得野猪王的加持,人物力量提升10%、防御提升5%、速度提升2%,每分钟消耗10点暗能量。】
【狂暴:超凡级武技】
【效果:自身陷入狂暴状态,瞬间提升自己全部属性;入门熟练度,持续时间三分钟,全属性提升5%】
ps:狂暴结束身体陷入半小时的虚弱状态,全属性下降50%。
这个世界的武技和功法,几乎都是来自于传说生物。
所以它们的等级划分与生命等级差不多相同。
同样分为超凡、统领、君主、传奇、霸主、半神、神话、超神、主宰。
而像狂暴这样的超凡级武技,要是拿到市场上贩卖。
没有个十几万,那是绝对拿不下来。
至于像基础刀法这样的武技,则是连品级都够不上。
仅仅只是用来打基础的。
只不过,相较于武技,游戏中掉落的天赋才是他苏阳关注的重点。
“没想到杀死野猪王,居然可以把对方变成自己的天赋。”
击杀野猪王,还能爆出相关的天赋。
这倒是有些出乎苏阳的意料。
那要是将来,自己击杀了神之领域中的远古凶兽、神魔、天使等等。
它们岂不是都有可能成为自己的天赋。
想到这里。
苏阳的内心有些莫名的激动。
再将新获得的天赋和武技,全都给人物安排上去。
苏阳的人物面板,立刻变得丰富起来。
【角色:苏阳】
【种族:人族】
【生命等级:一阶超凡(126/2000)】
【暗能量:200】
【功法:暗能量提炼术(完美)】
【武技:基础刀法(精通60%)、狂暴(入门1%)】
【天赋:F级动物系野猪王】
【能量点:30】
“之前击杀同为凡胎级的凌云,就能掉落众多的道具。”
“可昨天杀了二十几头头长毛野猪,结果只获得了少许经验和基础刀法的熟练度。”
“直到击杀野猪王,奖励才变得丰厚起来。”
“这样看来,只有击杀同级别的敌人,游戏道具的爆率才会高。”
这样的游戏设定,也是削弱了苏阳原本准备依靠刷小怪变强的想法。
击杀一头野猪王。
收获远超击杀一百头长毛野猪。
“果然,游戏中还是挑战boss的收益更大。”
至于挑战boss难度比较大。
苏阳倒是丝毫不在意。
跟能借助游戏提升实力比起来,挑战boss完全就是小菜一碟。
反正游戏可没有规定杀死boss,自己必须活下来的规定。
所以哪怕前一秒苏阳把敌人杀死了,后一秒自己也死了。