这也直接导致了,全民避难所的等级都不高,只有极少数获得大量资源栽培的强者能拥有较高等级的避难所。
苏易默默在心里盘算,不只是新昌和金陵的集体避难所等级较低、就连丹徒似乎也没有什么高于3级避难所的人。
而金陵和新昌这些较高等级的避难所,大多数是在末日混乱初期积累的生存积分优势、亦或者是后续被城市管理方面重点培养的天赋者。
像是苏易这样的遥遥领先者,在后续几次的升级中,能攒够生存积分也全都是因为获得了集体资源的倾斜。
【天赋替换】计划解决了苏易对于生存积分的不足,而谜题之门、鬼雾困境的出现也恰好弥补了苏易对升级材料获取渠道。
可以料想到,全国其余地区,类似于金陵这般在较早时期实现了城市统一的地方,多半也会有一两个高级避难所。
这些城市领袖聚集了大量资源,肯定能培育出少数极强者和高级避难所。
“但一直没有人能抢走我的首升避难所的成就,这可能是因为三大升级条件中的人才单位因素。”
苏易喃喃着,在升级避难所的三大条件里,每个条件都很苛刻。
如果认真算起来,生存积分和升级材料可以通过掠夺其余人类来大量获取,但人才单位则不行。
在谜题之门出现之前,人才单位几乎没有一个稳定的获取渠道,这玩意儿全靠运气!全看机制的心情!
在谜题之门出现之后,在非统一的城市地区,谜题之门的争抢力度必定很夸张,很难有人轻松获得大量招募人才的道具。
而在统一的城市地区,谜题之门产出的资源可以实现升级低级避难所所需的低级人才数量需求,但无法满足高级避难所的升级需求。
从升级3级避难所开始,就需要B级人才单位。
升级4级避难所,已经需要为数众多的A级人才单位。
而升级5级避难所,则需要10万单位的升级材料、100万点生存积分、1000个人才单位。
这1000个人才单位里,必须包括8名不低于S级的人才单位、且有不低于300名的A级人才单位。
只是这一点,就难住了无数人。
毕竟如果只是通过谜题之门进行攻略的话,越高等级的谜题之门攻略难度则越高。