对于商队而言,这就足够了。
所以,这种诡异的默契就在这种奇葩的环境中渐渐流传了下来,并被很多商队渐渐的模彷了起来。
当然。
以上这些规律也不是绝对的。
加入商队里有一位斗王坐镇……
聘请什么护卫?
不需要!
完全不需要!
蛇人一族没必要因为一车队的货物就和一位斗王死磕,就算是美杜莎女王来了,都不会做这种赔本的买卖!
毕竟,斗王的杀伤力已经不弱了。
濒死爆发下,杀死几百个壮年的蛇人跟玩一样,如果这名斗王再聪明点,专门把战斗的场地带到蛇人多的地方,一场战斗下来不死个五千蛇人,简直都对不住这位斗王的死亡!
一车队的货物能有多值钱?
反正肯定是没有五千蛇人的性命值钱!
更何况,就算这一车队的货物有五千蛇人的性命值钱,货物也终究是货物,出来战斗的蛇人都是青壮年蛇人,一下子损失了五千名蛇人,就算是家大业大的蛇人一族也是元气大伤。
毕竟,人和物品还不同。
物品是可以被后天创造出来的。
比如说,兵器报废了,找点材料重新铸造一柄兵器就行,可蛇人一但死亡,下一批的青壮力补充上来是需要时间的!
这可不是像某些策略游戏里,一征兵只需要征几个小时便能结束,然后连最基本的操练都不用,就直接拉出去,配上个将领征南镇北!
现实中的青壮力死亡……
最快的补充时间也需要一年!
而且补充上来的还是一群新兵蛋子!
整体实力几乎是弱了一半以上。
因此,除非是蛇人一族与加玛帝国开战才导致了这样的伤亡数字,不然的话,美杜莎女王不会允许这样的伤亡数字出现在自己面前。
至于说,为什么“蛇人一族与加玛帝国开战”就能允许这样的伤亡数字出现……
原因其实很复杂。
可以把这个战争看做是赌国运。
赢了,蛇人一族占领加玛帝国。
输了,蛇人一族继续在沙漠里窝着。
小规模的试探,双方都能看出来,就算能取到什么战果,对于两族整体而言也只是杯水车薪。
因此,无论是蛇人一族还是加玛帝国都只能选择真刀真枪的打起来,然后在打的过程中寻找机会,其中的伤亡数字自然不可能小。
不过,一但成功,别说只是损失了区区的五千蛇人,哪怕把蛇人一族目前所有的青壮力都砸进去,甚至是把蛇人一族的八位斗王都砸进去,那也是值得的!