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第119章 寸步难行(2 / 2)

力量象征着角色的体力强度,与身体协调性共同决定了攻击速度。即便是一身健硕肌肉如同阿诺·施瓦辛格的角色,手持砖石攻击,速度依旧如空手挥拳般快捷。

在都市的搏击场,即便是依赖敏捷的盗贼、猎人等,提升力量同样不可或缺,唯有如此,物理攻击才更具威胁。

协调性,即角色的身体灵活性,等同于传统游戏中的敏捷属性,不仅缩短攻击间隔,提高闪避,更是技能施展的关键。从法师到潜行者、德鲁伊、猎人,协调性均决定了技能学习与发挥强度。

爆发力,则类似于“暴击”属性,专为技能配合设计。三大主流职业:刺杀专精的潜行者、狂暴专精的战士、雷系专精的元素法师,尤为依赖此属性提升技能威力。

获得增益后,爆发力强者将获得更多加成,尤其是配以萨满的“嗜血术”,其威力足以让人瞠目结舌。

至于最后一项身体素质——抵抗力,关乎角色对各种负面状态的自然抵抗能力,如元素伤害、疾病、中毒、虚弱、眩晕等,均可通过增加抵抗力减轻。大部分玩家借助装备提升特定抵抗力,但真正的防御大师或天生抵抗力卓越的种族玩家,则追求内在的“适应”。

然而,抵抗力仅针对物理层面的负面状态,至于精神攻击、心灵创伤,则由精神素质中的意志力管辖。之所以命名为抵抗力而非适应力,还因长期服药产生的“抗药性”,对于抵抗力高的人来说,意味着更快产生耐药性,这无疑是个挑战。

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