比如节奏拖沓不够爽快——这是由于第一次写书经验不足,没有合理地安排好各个事件的发展经过,有时候为了追求逻辑的自洽,不得不花费大量的字段来补充一些由我个人二创的设定,又或者大事件出现前,为了让所有的安排都显得合情合理,于是在描述主角团或者是反派的行动前,都会做相当详细的铺垫。这固然会让每个事件的合理性变强,但也会显得过于啰嗦,过于繁琐。
又比如被很多读者调侃的“五五开的里奥”——在每一场战斗中,我都会尽量描写得战斗的真实性,以及会加入大量的基于现实的策略性,也就导致了里奥在这些战斗,都会与不同的对手保持均势,显得战斗起来缺乏爽感。简而言之,战斗变真实,但那种酣畅淋漓的感觉就变得很弱了,这就无法合理地调动读者的情绪。
以及一个大问题,那就是更新的很慢——除去这两个月的加速,过去我大概能保持一周五更,每更2000~3000字的水平,固然有这是兼职的影响,但更多的在于自己懒(Orz),而这种更新速度,尤其是在番茄,那是不及格的,也就导致了这本书吸不了量的根本原因之一,最后也没啥热度不了了之。
其中还有很多问题存在:就像是开头慢热,不够吸引人。某些事件写得乱七八糟,最后只能草草结束。剧情平铺直叙,缺乏爆点和反转。等等等等,这些问题我都知道,如果有留意的读者,或许能够感受到,其实在每一卷,或者是在不同的事件里,都会采用一些不一样的叙事方法,其实,我也是在不断学习中。
因此,我不敢说这是一个很好的故事,但我敢保证,这是一个很完整的故事,大部分能回收的伏笔,我都基本回收了,前文和结尾那些埋下的坑,也都好好填了。
不过,对我个人而言,我很