即使针对二阶兵种,也得用上反坦克雷,不然效果就不行,所谓的跳弹贝蒂在地球上倒是威名赫赫,但是在这边,就只能吓一跳而已。
柯罗尼生物普遍的高速伤势恢复特性,让很多疲兵战术完全没有用武之地,想要延迟敌军的行进速度,全靠将领的指挥和领导能力——比如穆拉科爵士。
鼬鼠战车的设计初衷,只是一款侦察兵种,是配合张维古这样的,有着某些特性的将领,才会发挥出奇效的兵种,和《步战之国》中,那些万金油什么都能干的兵种完全就不是一个设计方向。
整个《大荒》,都是这个思维。
也就是说,《大荒》的隐藏特性,是破法,即使是一阶兵种,对上任何一种七阶,在同等的数量下都不是没有一战之力,完全在于将领怎样调配战斗节奏。
墨门,这个风格的模版,就是给那些