毕竟,不管怎么说,原佳明现身美国,那么或许就有机会能悄悄接触他一下。
原本在日本的时候,由于知道他出事时他已经因为自首而被警方收押了,自己很难接触得到他,甚至虽然自己想过潜入警视厅,但是不管怎么说,风险还是太大。
加上组织的关键势力范围又是在日本,稍有不慎自己就可能暴露。
所以反倒是这种时候,在异国他乡,自己或许有不错的行动机会,来想办法从他口中骗出点什么重要的信息……
如此,这么想着的时候,工藤优作继续说道:
“总之,先去辛多拉公司吧?那边会安排后续的住宿,以及关于项目的进程……阿笠博士作为参与研发工作的外援,会由樫村跟您对接。而关于高远……
“这次的游戏剧本,希望你会喜欢!”
这么说着,工藤优作不由笑道。
闻言,高远便知道了,如果阿笠博士是主要负责研发工作的话,那么自己应该就是对游戏剧本方面做些建议了。
虽然……
按照原作的说法,工藤优作编写的游戏剧本,以百年前、也就是十九世纪末的伦敦为舞台,结合了现实中的百年未解的连环杀人谜案“开膛手杰克”、以及知名侦探小说《福尔摩斯》中的主要人物,重现了百年前那场连环杀人案的经过。
并且,没记错的话,工藤优作在原作里提过他设计的主要游戏剧情是玩家与主要角色“福尔摩斯”联手破解“开膛手杰克”的案件,找出那位开膛手杰克的真实身份,最终发现连续杀人魔开膛手杰克,原来是罹患绝症的贵族……
不过,原作中这个游戏进程被“诺亚方舟”改的面目全非,完全不知道原本工藤优作设计的剧情是怎么样的……
但说起“开膛手杰克”,原作里提到了辛多拉公司的董事长托马斯辛多拉就是开膛手杰克的后裔,并且最终为了掩盖这个真相,托马斯辛多拉逼死了泽田弘树,然后又杀害了知道真相的樫村忠彬……
然而,这终究是原作的剧情。
真要说起“开膛手杰克”,自己的记忆中,可是有着另一个故事版本——
那就是自己原来的世界中,在自己刚读大学那段时间,国际DNA专家通过对留在现场的物证进行DNA比对,认为已被列名嫌疑犯的一位波兰移民就是开膛手杰克。
只是,这毕竟已经过去一百多年了,加上这个证据其实也不算完美,因此关于真相,仍然众说纷纭。
如此,想到自己原来的世界中,在百年后通过现代技术发现新的线索的过程,高远这会结合着原作中、关于这个世界的“开膛手杰克”的剧情,不由得,高远若有所思。
不过对此,见自己刚聊起自己的剧本,高远就这样陷入思考的,工藤优作不禁显得有些奇怪——
明明,自己都还没说剧本是什么呢,怎么突然就思考起来?