“我还有一个问题,在挑选卡片的时候,我们都可以看到对方选什么卡,包括卡片拿走后,可以根据记忆知道什么卡片被拿走了。这个问题怎么解决?”
“还是那句话,决斗开始前是不允许任何手段作弊的。
我们挑选卡片时,是看不到彼此的,我们只能看到柜子上的卡片,你可以理解为挑选卡片的时候我们身处两个平行世界——我们各自在一间房。
房间内准备给我们的卡片都是一样的,不存在你拿走了A卡片,我就不能再拿A卡片的情况,同时也不会通过卡片的拿取情况给对方透露任何信息。”
“原来如此,还有什么是不能做的?”阿莱问道
“除了我刚才说不能做的事,其余的不禁止。”貘良再次耐心的回答阿莱的问题。
“好的,我没问题了。”刚才通过确认,阿莱已经得到了自己想知道的答案。
貘良再次打了一个响指,从阿莱眼前消失。
阿莱没有惊讶,他知道,此刻,黑暗游戏已经开始了。
这场黑暗决斗与平时决斗不同的地方就在于增加了一个卡片构筑和选择卡组的过程,这是对战双方心理的博弈。
阿莱有想过,在卡组里全部放入无法通常召唤的高星怪兽,然后在选择卡组的时候,让貘良拿到自己构筑的卡组,这样只要自己手头中有一只能召唤出来又有攻击力的怪兽,就是必胜的局面。
但是万一貘良也这么想呢?两个人各自拿着一副除了抽卡什么也不能做的卡组,最后看谁先把卡组抽光?
这种从选卡那一刻就完全要靠运气的做法,只有城之内那个赌狗会这么做。阿莱作为胜负师,即使到无法控制的那一刻,都绝对不会把胜负交给运气。
但是如果自己构筑的卡组比貘良的要强,但是自己决斗时又拿不到,相对于貘良而言,阿莱有个决定性不利的因素,就是貘良会在决斗时使用千年眼的能力读牌。
这相当于阿莱明牌和貘良决斗,不得不说貘良这个挂开的有点过分,不是说黑暗游戏中决斗双方要平等吗?阿莱忍不住吐槽。
阿莱一边看着展柜上的卡片,一边思考对策,武藤双六这些滞销的卡片在阿莱看来当然称不上什么稀有卡,比如等级5的通常怪兽【狮子男巫】,攻击力1350,防御力1200。
这张用一只祭品召唤出来的怪兽不但没有任何效果,而且攻防数值极其拉跨。类似【狮子男巫】这样的阿莱还看到有好多张。