但那个界面,当真是一点图形都没有,纯纯的命令行。
虽然界面和操作看不明白,但她看得明白文字,像是剧本一样。
“原来这个就是对话树,为什么你不用word写呢?”
木晨曦说,“word写了我又怎么把对话树导进程序里去呢?而且,vim不要钱。”
说完,他看着敏敏似懂非懂的神情,又给她解释了一遍Yaml是一种很方便用来序列化的数据格式。
又不得不把数据格式的意义给她解释了一遍——是为了方便在电脑读取以及节约存储空间。
最后还解释了一遍这是他的开发经验——固定用几种数据格式来写文档,那么当这些文档需要导入到游戏工程里去的时候就会省下很多工作量,比如他自己写了几种专门用来读写这类文档的Python脚本。
敏敏最后听懂了,甚至还学会了在vim下面按yaml格式写点东西。
“为什么之前我看你写书也用的是Word呢?”
“那个不是Word,也不是WPS,是LibreOffice,是开源的办公套件,原因很简单,Word要钱,WPS有广告,开源的东西,习惯了就好,不要钱比什么都强,虽然偶尔我也要去开源社区贡献点东西。”
敏敏又问,“那我用的编曲软件呢?”
“SONAR啊,那个倒真的是买的。”
敏敏微笑,“原来,做独立游戏和做独立音乐人还是有很多相通的地方的,比如,都要绞尽脑汁省钱。”
她安静地在他身边看了一会儿。
曦木写的对话其实很生动,而且不同人名下的对话,讲话的风格也不一样。
隐隐之间似乎木木镇的居民在她的脑海里形成了一点儿印象,之后她看到曦木又写了一个人名——
【远古高塔,谜语小姐】
她心里十分好奇,但曦木写到这里就停下了。她安安静静地回了屋,按捺住了自己的好奇心,这才刚开始呢,就算和小满那个游戏一样快,最快也得是三个月以后了。
……
他俩各自都有自己的事情做,敏敏的编曲生意一个月总能捞出来一两千块钱,时不时地还要和孟佳一起去跑一些小场子。
木晨曦的新项目只要建立了文件夹就算立项,他这一次并不打算做一个传统意义上的农场经营游戏,毕竟内容太多的话,可能又会因为工作量巨大而重蹈覆辙。
《木木镇的故事》是情节驱动的轻度经营角色扮演游戏,最终要回答谜语小姐的谜题,而谜题需要故事碎片,故事碎片则散落在木木镇各个人物的故事中。