木晨曦正在孵化园里写代码写得顺畅。
《木木镇的故事》虽然是个相对来说内容比较多的种田游戏,但是因为前面已经趟过那么多坑了,积累了很多经验,对他来说实现难度并不大。
导演类一早就准备好了,整个游戏的处理流则另有一套结构非常明晰的主循环流程图。
“原来你是这个样子切进对话树的啊,”九九仔细看了木晨曦的主循环流程图之后说道,“进入对象检测区之后按键触发对话,然后导演类开始处理对话。对话系统全是yaml文件啊。”
“对,”木晨曦说,“其实json也可以,不过我用的是yaml,将来好翻译多国语言版。”
他又解释道,“其实对话树的设计和行为树差不多,导演类里有一个专门的功能来维护对话树的进度,然后事件系统我自己设计了一套脚本,有个解释器专门来顾这一边。”
“这样弄的啊。”九九说,“我都是写在主循环里的。”
“这……”木晨曦停下来,扭过头看着他说,“要不你再改一改?虽然有时候独立游戏是不是屎山无所谓,好玩就行,但是你别信外面人吹啊,耦合度还是低一点好,免得到了后期折磨自己。”
他想了想又说,“至少我看openTTD,还有openRCT的代码,绝对不是屎山。”
“好,”九九说,“我马上去改。”
“我帮你看看。”
曦木热心,九九投桃报李,“我给你买快乐水去。”
又问,“你们几个要喝什么?”
剩下几人当然也报的快乐水,不过过了一会儿九九的手机连响三声,是人家转钱来了,一人三块五。
请是请,带是带,大家都是心照不宣。
阿锤对木晨曦说,“九这游戏将来要是成功上线,高低得让他请你搓一顿大的。”
“啊对对对,”木晨曦一边检查九九的代码一边开起了玩笑,“锤哥你啥时候请我老婆搓一顿?敏敏大神除了帮你编曲做音效,还给你唱歌剧,你这搓一顿是不是不够诚意?”
五车和小满立刻笑起来,异口同声起哄道,“锤哥,你怕不是要给敏敏大神磕一个才行哦。”
阿锤说,“嗯嗯,是该磕一个,咏叹调系列,大家用了都说好,汗毛倒立那种好。”
这会儿,正好篝火堆群里有人艾特敏敏,问她怎么选编曲键盘,她很快回复说,“A49就很好啊。”
阿锤马上跟在后面发了一个疯狂跪拜的表情,附言,【敏敏大神绝对靠谱,给敏敏大神磕一个。】
某群友,【锤哥你这是怎么啦?】
阿锤马上发出咏叹调系列的魔性集锦视频,【关于音乐的事,听敏敏大神的绝对靠谱。】
这边四个人在线下偷笑,那边的方敏抒不明就里,只好发了个黄脸龇牙笑的表情。
片刻后,木晨曦接到了老婆的电话,“一会儿小佳要来,你几点回呢?”