至于炎帝为何这样做,按照这银河系第一莽夫,咳,银河系第一战霸的思路来看,他好歹是持有修罗铠甲时间最长的召唤人,对于修罗铠甲的了解可谓是无人可及。
可相对的,梁辰就要对捕王铠甲所知甚少,毕竟是来自未来的铠甲。
而对于二人未来不知何时,但必定会到来的激战,追求酣战与一败的炎帝很显然不想在这种方面占便宜,因此才大方将铠甲情报共享。
说回正题。
总之,在发现无法制造终极铠甲后,梁辰仍旧没放弃对战帅铠甲的升级改装。
就像许久前说得那样,战帅铠甲作为为了入侵捕将系统诞生的病毒铠甲,其自身的不完整性,在带来强大侵占能力的同时,也限制了它作为铠甲本身的成长性。
有炎帝提供的捕王数据,想要完善战帅铠甲并不困难,问题是如何在此基础上,保留战帅铠甲作为“病毒程序”的特性。
当然,这个问题已经被梁辰解决。
其中具体解释起来有些复杂,简单来讲,战帅这一‘病毒’原本对捕将系统的针对主要表现为——侵占和控制。
那在经过梁辰的升级改造后,现在的战帅的表现则是——共生和控制。
所谓共生,可理解为主战军队和后勤补给。
没有实力强大的军队,后勤资源在丰厚也得成敌人粮仓;没有后勤的充足补给,军队的存活就只能靠抢,要么抢到抢无可抢,要么就死在抢的途中。
如果说之前的的战帅对四捕将系统,是‘军队’对抢来的‘后勤’的单方面压榨。
那现在的关系就是军队将后勤成功收编后,二者互利互惠。
这种情况无疑比某一方单方面被压榨要稳定,也只有稳定,才能带来健康且持久的发展。
也就是说,四捕将已经彻底成了新版战帅的一部分,四枚铠兽印也不需要在额外携带,可以将它们像武器一样瞬间召唤。
当然,作为战帅铠甲的特色,病毒的侵占特性梁辰并没有抹去,而是在保证并借助主体稳定的同时,为了配合该特性,又额外为战帅添加了一个新的特性......
吼——!
兽吼震响,四只铠兽合力,发出的能量光炮将刚成型的封印结界,同时也将旧力刚去,新力未生的Dark Kiva逼退数米。
但King也并非等闲,抵抗能量光炮的途中,它甩动Dark Kiva身后披风,银色内衬的披风瞬间变得漆黑如渊,在抵消一部分能量光炮的同时其中亦有黑暗利刃飞出,杀向四兽。