阵法体系即以傀儡术要义为基础的阵眼、阵纹、阵媒的统一结合。阵法具有可操控性,即每种阵法都能被操控、运作和破解。总体来说,阵法可以划分为下面四大类:杀阵、困阵、御阵、化阵。每类阵法的分级可按照初星、二星、三星、四星、五星、六星、星变等七个级别,逐次提高。而四大类阵法结合功用,又可以分别针对敌人的身体、识海、真灵。因此阵法应用极其复杂玄奥,和神纹一样,需要穷极修士一生去探索。好的阵法能数倍提升修士的实力,甚至可以协助修士越阶对敌,甚至击败和击杀对方。大陆上如十二都天神煞大阵及鸿蒙两仪化微尘大阵都是星变级别的阵法,属于镇压诸天级别的阵法。
太蒙的分身现在便可以开始研究适合这些分身一起行动的阵法了。无论是那种类别的阵法,以太蒙及其分身的天赋,只要研究出来,定然不俗,届时实力提升,难以想象。这也是巫老突发奇想,让太蒙通过识海漩涡大量炼制分身的目的之一。因为巫老自身便创立了十二都天神煞大阵,不知道击败和击杀了多少敌人。从分身的总体情况来看,太蒙后续能借鉴的阵法很多,实力存在进一步提升的极大可能。
炼器体系即以傀儡术要义为基础的对特定载体实现特定功用,并完成对特定载体的全面提炼、升级、改造、再创造的过程体系。炼器最常用的便是炼制武器和法宝,但是又不仅仅限于如此。尤其是当人类引入科技,并间接推进智族诞生后,在整个过程中,又给大陆各族提供了无数的炼器思考和借鉴。
炼器具有可实现性,即每种炼器过程都能被分解、认知、实现。总体来说,炼器可以划分为下面三大类:体炼、相炼、用炼。而三大类炼器,又可以分别结合神纹体系、阵法体系,针对敌人的身体、识海、真灵等有目的的炼制载体。由此而衍生出的炼制品主要有武器、法宝、分身、傀儡等。再次细分也有群体作战的武器或法宝和单体作战的武器或法宝等,而分身或傀儡就更好理解了。分身便是本体的另外一个分支,属于平行关系,能独立修行、行动,但是同源不同体,而傀儡则是本体的延伸,属于隶属关系,不能独立领悟修行,但能在本体的控制下行动。
大陆上好的武器或法宝能极大的提升修士的实力,这是毋庸置疑的。大陆上关于法宝或武器的划分一般会分为如下等级:后天破体级、后天灭识级、后天嗜灵级、先天单灵级、先天双灵级、先天界灵级、先天虚灵级、先天蒙灵级、先天混沌灵级。如果法宝或武器在炼制过程中特意添加了特定属性,并做到极致,则可能具有更大功用。总之,法宝或武器的炼制十分引人入胜,勾人心弦。各种关于法宝或武器的奇技淫巧数不胜数。