“等等,你们先聊,我去接一下天堂之风,它才过来。”
张陵游的躯体黯淡下去,意识出去接应队友了。
“不折磨,直接杀掉这些种族不行吗?”
灰风翻看设计书,觉得工程繁多。
众神才结束战斗,正是保养机体修复损伤的时候。
闲着也是闲着,不如干点活。
身为折磨专业户,折磨本身对灰风来说毫无难度。
但折磨折磨,这个词的出现,证明其真的是一个水磨功夫,快速折磨,相比祂的手段,实在是一种仁慈。
然现在的环境,哪来的时间折腾这些种族?
“有必要的。”
有着常年驻守长垣经验的妙影解释着技术关键,
“需要折磨的道理,大概能理解为冰块中加棉花——复合材料用纤维给脆性的材料增韧,来增强它的抗冲击性能。
那些被折磨的灵魂在折磨的过程中产生絮状物,收集后与黑石、次元石混在一起熔铸,可以呈现出世界壁垒的效果。
在锻造初期,可塑性强,抗拉伸、抗冲击力好,能够有效对抗来自灵魂之海的潮汐冲击,并反向稳定现实宇宙。”
妙影的意思很明显——不想费时间,就得承受长垣质量跳水的代价。
如此结局显然不能被接受,一条可以隔离旧世界的高墙必须坚固。
“不过。”
妙影话锋一转,编制出长垣完结形态的虚影。
“我们有震旦天朝时期的建造经验,现在重建起来,也同样有成熟的设计思路。
你们看,这是流水线,每个被安排的种族只负责在固定区域,定期派出族人前来即可。
它们没必要,也无需知道建筑全貌,干好自己的活就够了。
单一且固定的工作,不止降低泄密风险,它们的大脑也不会因为要考虑的事情太多而瘫痪。
拆分分工后,原本看不到全貌的计划,经过答辩一样的政治实体加工,会更加安全。
再加上改进后的法阵,他们干活的过程中,就会承受折磨,生机会被抽取。
质检器已经部署,工作量在可接受范围。”
“好,需要多少军力?我调过去。”
“不用,陵游找了包工头,人类与赫鲁德会负责监工。”
“这两个吗?也好,就人类那素质,很适合…
你们记得给灵魂之海那里发一个宣言,明确说明我们只对付灵、兽二帝国。
虽然其他势力必然会被卷入战争,但能少一点阻力就少一点。
我们现在还没必要和整个灵魂之海为敌,制造分裂是最优选。
至于物质宇宙,就不用你们操心了,不站在我们这边的种族,都会死。
陵游没见过那些家伙鼠首两端的恶心面孔,我见过。
我实在不想再被恶心一次了,这事我会负责。”
岿阳等人看向灰风,祂能想到减少对立面,说明真的用了部分脑子。
而对物质宇宙种族的最终处理,想想自己这边的星神占优,貌似问题不大。
“那什么,我有个问题,这标点是和物质宇宙一一对应的吧?为何银河系不在其中?”
猴王不解,要说其他帝国的都城在此,不好打也就算了。
烈度太大,收益又等同没有的活,不干也能理解。
长垣建筑群却包含了其他河系,包括那些被三大帝国精耕细作了许久的老殖民地。
说明张陵游是有将三大帝国赶出自己传统领地的计划的,银河系作为常年驻扎地,经营时间最长,也相对重要。