【叮!恭喜击杀超越自身等级300级的火元素,额外经验+】
江升的判断一点毛病没有。
这些火元素果然比刚才那片等级高不少。
他也再次获得经验加成。
故技重施。
江升拉着它们开火车。
风筝着输出火元素。
【叮!战斗经验累积,你发现了火元素的弱点,对火元素伤害提升100%】
在不断击杀单一火元素之后。
江升也获得了对火元素的伤害加成。
有了百分百的伤害提升,他杀火元素的速度提高了一倍。
【叮!你对法术的掌控提升,法术强度+1000】
随之的这一声提示音,江升并没有多惊讶。
法杖使用次数多了,是可以提升法术强度的,这是提升法术强度为数不多的手段之一。
使用物理攻击次数多了,也同样会获得力量属性,不过相比于法杖,需要时间更长,提升也更少。
……
【经过不断挥舞法杖,你对法杖有了新的感悟】
【新感悟:你的某项能力正在向好的方向变化】
差不多收集了五百个地心之火之后,江升再次获得感悟。
五百个地心之火,意味着江升杀了有六百多火元素。
火元素掉落地心之火的概率并不是百分之百。
地心之火数量和击杀火元素数量会有一定出入。
新的感悟让他挥舞法杖的速度更快了,这次施法间隔进入了一秒之内。
攻击时几乎是上一个攻击刚飞出去,下一个就接上了。
一团团的法术光团打得受击的火元素乱颤。
攻速提高,杀火元素再次提升。
【经过不断挥舞法杖,你对法杖有了新的感悟】
【新感悟:你的某项能力正在向好的方向变化】
才不到半天的工夫,攻速再次增加。
法术攻击间隔来到半秒内。
江升手上的法杖,现在几乎等于法术机关枪,噗噗射个不停。
三天后。
江升望着空荡荡的区域。
“没了?”
地心之火收集进度:901/1000
他差不多杀了有一千多火元素了,后面运气有点差,地心之火爆率低得离谱。
杀完一大片火元素后,才得了901个地心之火。
这时候的等级也来到了298级。
差一级就是满级了。
还差百分之一的经验,就是满级了。
百分之一,看着很少,但需要的经验确是一千万。
一千万经验,能让一个一级玩家,直冲两百级了。