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第一百五十七章 反刷好感(2 / 2)

在孩童时期,就有很多滑头小子们本能的利用这招向心仪的对象搭讪:比如说请求对方借自己书看、请求对方帮自己拿一下橡皮、请求对方分一半课本给自己,拉近关系的效率远大于“自己把书借给对方”、“帮对方捡一下东西”等等。

……举个例子,学长帮学妹提了行李之后,学妹不见得对学长有什么好感。

而被帮助的学妹,反倒是能在帮助他人的学长那边,轻松刷到“友善”以上级别的好感。即使再向学长请求帮忙,也很容易被答应下来。

某种意义上,这也是舔狗一无所有的原理之一……

只要这种小小的求助足够简单,不会给对方造成麻烦、也不会让对方厌烦,足够多次数的请求帮助,很快会建立起一种信任关系。

如果安南能及时回馈以足量的“好处”,那么这种信任就会快速转化为好感。

在RPG游戏中,玩家与发布任务的NPC的感情、玩家对游戏世界的代入感,就是通过这种这种手法养成的。甚至玩家对一些难度极高、挫折感极强烈硬核游戏的喜悦与重视,也是如此培养出来的。

这些玩家们,至今为止还认为他们是在刷安南的好感度。

其实不然。

事实是,安南一直在刷他们的好感度。

而且非常高效。

“感谢两位。”

在自己的房间中,安南向两位玩家认真的行礼,请他们坐下。

然后再一人发了100好感。

即使他们实际上并没有帮什么忙……安南自己背着这些东西跑了这么远,而他们只是从门口提到里屋而已。

但面对安南的感谢,他们两人却只是笑哈哈的应道:

“没事没事,这玩意又不沉。”

“客气了这不是,有事儿您说话!”

“你们两个人彻夜工作,我已经很愧疚了……”

安南点点头,发出清冷的声音:“我之后会想办法补偿你们的。”

闻言,反而是那两位玩家面色有些尴尬了。

因为他们心里有数——他们根本没有认真看门。

而是站在门口挂机看直播水论坛。

“……没事,都小事。”

名字叫做“安徒生”的玩家下意识的看了一眼自己的同伴“方韭菜”,轻咳一声:“我们先回去看门了。要是离开太久,有人闯入就不好了。”

“辛苦两位了。”

安南点点头,感激的说道。

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