玩家们正在美味风鹅的家里聚餐。
不光是因为他家的房子是最宽敞的。更有一份原因,是其他玩家们有什么想法、什么私事,都会习惯性的跑过来找这位老大哥商量一下。
久而久之就跑顺了腿。
老鹅家就像是成为了临时指挥部一样的地标性建筑。
就在今天上午,最后一个玩家用酒儿与美味风鹅总结的攻略,顺利通关了“噩梦:画廊”。
这无疑是一个值得庆贺的日子!
因为这代表玩家们终于能够在这个世界得以立足了!
虽然只是通关了入门级的新手副本而已……
“这个游戏的副本也太难了吧!”
玩家们一开始是想这么吐槽的。
但后来他们仔细想了想,似乎也不是特别难。
哪怕是网游开荒,也没那么容易两天就通关……
这么想了想,他们又不太好意思说这个副本太难了。
毕竟这可是不到两天就通了的本——要说这个难,岂不是说他们都承认自己是铁废物?
“但也不要太精神。我们只是能走完流程而已,真正的结局可还没通呢。
“接下来等CD回好,大家可以先试试看新路线的打法。等死两次之后,再去按照正确路线通关拿一次奖励。目的是为了练手。”
美味风鹅如此总结道:“我认为,第一天扑街扑的这么彻底,主要还是我们没有心理准备、没能适应这个世界的副本风格,被唬住了。
“现在看来,这个世界的噩梦副本,比起技术与智商,其实更考验应变能力。”
“——还有演技。”
扮演过艾蕾小姐的孩神补充道:“演技也很重要。”
林依依小声的说道:“其实我觉得,这有点像是真人跑团……”
她有丰富的桌游经验,所以对这个情况比较熟悉。
“是啊,还能三切克(sancheck)呢……”
酒儿点点头,也有些后怕:“我之前看到那些画的时候,就涨了好多侵蚀度……我接下来几次就先直接通了啊,就先不死了。
“不过涨侵蚀度,这其实就相当于是掉了San吧?”
“……可问题是,这些侵蚀度涨上去,又该怎么下来啊?”
安徒生担忧的问道:“会不会这条攒满了,我们就会当场去世没法复活啊?”
听到他这可怕的假设,玩家们一时有些安静。
是啊,这侵蚀度涨的看起来有点慢。
但正因为有些慢,玩家们才有些慌。
因为涨的越慢,就越说明这可能不是什么容易得到、容易愈合的伤势……在死亡之后,多半也是不会清空的。
侵蚀度如果满了,又会发生什么事?
咚咚——
就在这时,玩家们听到有人敲门。