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第213章 涅凰(1 / 2)

当业火具现化之时,那么这时的业火便是兵器的一种了。

业火不息,唯有自灭。

选择熄灭业火,那么未来成为将至,而这些将至的未来将是你最为得利的助手,你可以轻而易举的汇聚一座势力,好运从天降,自有巧合在。

当然火都是缓缓熄灭的不是?有这么一个时间差,不过你也可以选择骤灭,这样的话来的便不是散兵游勇了,这就像是大召唤术一样,给你招那么一位治世贤才,或者说超级大祸祸?

最为治世的都是祸祸不是?保准给你制的安安稳稳。

这时候你们可以换一座势力祸祸,或者还是怼着原来的那座势力不放,毕竟熟悉不是?不过这得这座势力能侥幸的存活下来。

当然你们也可以寻另一座势力壮大业火,而不是开始造孽火,都有的选,而且很多选。

业火一分一合,那么两座不同的势力可能会形成同一个声音吗?不太可能!所以这时候一般都是造不完的孽,能这座势力给彻底造死。

别以为一座势力一分一合之后暗面就没有了,一样有!只不过这些暗面多了一个容身之地。

这时可以不用第一次那么麻烦了,有了业火之后可以准确且精准的寻找了一处又一处暗面在点火,当然这也是壮大业火的一种方式,只容易玩火自焚。

既然已经分合了,在想在这么一座势力完成分合,难度加大,加大到你得玩自己的火才能做到。

因一旦介入进去了,那么你便有迹可循了,因他们已经拥有了分合的未来,而你在阻止他们继续迈进,如果这座势力未来强盛,那么在巧合之下,很有可能抓住你这个幕后黑手。

这时候你便得召唤来一个祸祸替你挡灾,而且还是不停的挡灾,因为你在用你的业火和这一座的势力的根基在对拼,拼赢了那么二分四,而四在合一哪有这么简单?这便是回扣。

没拼过的话也不是凉透了,一旦拼不过把你收集来的那些干草全部点燃,那么跑路还是能跑的,只是得不到任何收益而已。

所以这在同一座势力两次点火很危险,毕竟你只有一朵业火,而人家拥有的生灵更多,未来不可限量,而你的业火已经固定了,拿固定的量,打别人能持续增长的量,下场可以预料。

而那些侥幸完成业火旅程的,如果照着之前的步骤这么在来一次,大多都是玩火自焚。

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