沉默多时,一经开口,商讨立即进入了尾声,接下来就简单不少了。
排排坐归西,等待分果果,败了得认败,哪怕这种败只是理论上的败。
80座势力,无论是哪一方都败给了帝都。
50打40对于帝都而言是什么难度?简单难度!而80对50这是最为高级的模板,所以别看他们80座势力优势很大很大,但要是不小心对待,嗯...全部玩完。
因对面也是因高级的那种,以质量压?打到最后很可能的结果就是全部出局,同归于尽,沦落至连简单都不如,而且孰胜孰负尚且两说,谁也不想面对这种变数横生的结果。
在有则是万一他们打的正欢时,万一重天上掉下来个渔翁,那就更搞笑。
以简单计,认败是赢,不亏。
当然就算是一切计划好了,帝都四方面对的势力一样的80座,只不过这80会放放水而已,嗯...放水。
引颈就戮?不可能!
我们以简单的结果计,但你却拿不到这份果实,那活该!
届时你想闹的不可收拾,不遵守这份战争旋律,那么等待你的只有全灭,因那时是真真正正的80打50,因帝都给了他们团结一致的理由,如今之结果是缺少契机之下的无奈选择。
如这份契机对面给了,哈哈!你可真是能把自己秀到坟墓里。
当旋律敲定,说谁死谁死。
不认?
第一个铲除的就是第三方。
十个刺头倒戈?不好意思,你们可能不太了解战争的默契吧,无论是帝都,还是他们这边第一时间会把这些倒戈的给分食掉,因谁也不想步入不可收拾的局面。
喜欢秀的大多都秀进了坟墓里,帝都这边早已在开场之前秀完了,进入了埋葬阶段,埋了就是那些瞎秀的。
刺头进入埋葬序列,软趴趴进入坟墓,在有那些旋律开启之后比较任性的,一个又一个的死亡名单打包出炉,而能形成互补的可以稍微谅解一下,划出名单之列。
比如刺头。
刺头刺自己这边狠,但到了对面就是软趴趴了。
一次次的规划,直接规划出了40位出局者,而其中的十位中六位则进入帝都那边,四位留在己方。
30个规定好出局的便是送菜了。
不是存在一定的压制吗?开始配队,以弱兑强,而死到什么程度为止,一半对面说的算,一半他们说的算,不满意简单,打个对折。
血祭中枢这边能塞几个软趴趴塞几个,枪头暂时辅攻就行。