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第325章 真龙(2 / 2)

编辑一段不停自我吞噬的数据简不简单?简单!而其他的数据支持让这个自我吞噬的数据不停地在生就行了,可需要控制不是吗?嗯。

在这个在生数据之中添加控制数据就行了,当在生数据每一次流向黑洞数据,都经过了一遍在生数据时,那么这样的黑洞自然可以控制了。

简单粗暴的黑科技,其难度也不高。

黑洞算是文明的核心能源之一?好像是。

至少黑洞的诞生,在文明很早很早的时候,因这玩意简单呀,简单到放在那自我吞噬就行了,看尼玛什么时候形成黑洞,让虚拟成为现实!

当然虚拟现实这东西,得有禁区时代的心脏承受力足够大才行。

从黑洞从虚拟吞到现实了,黑洞的雏形也就形成了,吞噬现实之物,通常虚拟命令吐出能量来,这也是为什么每一次在生吞噬,都要走一遍其他命令后台的原因。

没有这个过程黑洞能控制吗?不能!

一旦这样的黑洞具现化,那么它会保持着最为原始的自我吞噬,前提是具备能量,但现实中风呀雨呀空气呀,都算是能量,这样的能量注入,让黑洞可以的不停自我吞噬。

毕竟自我吞噬是黑洞的核心,而其他数据都可以说是辅助,就像是支持这段自我吞噬的核心代码,而黑洞的原形就是数据垃圾处理站,只不过因为这样的垃圾处理站太多太多,导致黑洞一直未尝生出萌芽来。

增加删减=自我吞噬。

这样的事,懂点数据,或者说是个人都能完成的,无限制的重复还不会吗?

禁区分分钟多少次?数之不尽。

假如把需要删减统一的东西倒在一个地方,然后由其他的命令来统一完成删减工作,效果立马不同了,额...还是有点久。

仔细想想,黑洞这玩意,虽然构造简单,但好像形成并不容易,毕竟一增一减的非常平衡,想要搞破这样的平衡,得需要一个东东专门减增的才行,形成有减无增的结果。

黑洞这玩意还是有点小复杂的,但也不是太复杂就是了,也就是一个洞的事。

这时帝一挠挠头,觉的自己歪了好多好多,怎么会想到黑洞上面去了?

不过黑洞这玩意确实好玩,但好玩的东西通常非常危险,因这玩意不仅是一个黑洞,而且是一个倒霉蛋,简单而言,不说谁玩谁倒霉,那是谁玩可以让谁倒霉。

比如把黑洞基地,设立看不爽对手的周边,保证让那个对手倒血霉。

文明初期的很多东西都和黑洞相关,毕竟黑洞这玩意好用呀,只不过得离远点,免得暴毙,毕竟黑洞的真灵并不完美,这是不稳定的黑洞,但至少可以控制,没有进入失控阶段。

完美的真灵,代表黑洞的稳定,而稳定不代表不会失控,这就像机械飞升一样,机械飞升了,你还当人家是机械用?找死。

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