文明与世界相比,若不算特殊的夜晚,其实挺简单的。
如亡灵大军冲击兵窟,赤身肉博咔咔撞,虽原始野蛮,但却更加直接,直接到肉眼客观。
什么气呀,虚呀,都是花把势,真亡灵那就是操着骨头就是往前干!
皑皑白骨铺满一层又一层。
直观!
而直观恰恰就是文明的体现,或者说某种封印?如其身用力可生风,在文明中不说是不存在的,而是断开的。
力就是力,风就是风,单一且直接,想要力生风那就得重连,不然那就是蛮力,而简单又直接的蛮力,带来的是直观的效果。
如今像亡灵这样铺满骸骨的场景,在世界之中可是难得一见的,因见到的往往会成为白骨中的一员。
中立的观众?
钓鱼的渔翁?
在世界之中是极少存在的。
如中立和渔翁这些的货色在世界可混的不怎么样。
就像两座势力开战,一个商人想在两座势力之间做军火买卖?那不好意思,第一个死的绝对是这个商贩。
所以在世界之中可以说没有中立,凡牵扯进来的都得站边,除非是意外。
这样的结果也导致了,如尸山血海的血腥的画面通常是见不到的,因除了意外,只有两方。
两方的幸存者,还想经历那么一次尸山血海吗?保证不想。
大势之争,没有谁可以保证自己不是尸骸中的一员,因死亡的数量太多太多了,连上亿都只是小儿科,一死就是片片死,除非是练兵,或者说之后进入了胶着,不然在牛哔的个体,那也是被横扫的货色。
同心协力之威,横扫千军真不在话下,当然这样的千军一般都是指不成气候的家伙,比如这时候的亡灵。
成千上百亿之多的亡灵,壮观是壮观,但要是丢那世界那边,也仅仅是壮观而已,被当垃圾一样横扫,绝望不?保证是数量越多就越绝望。
所以文明和世界打架通常是浪潮模版,一波接一波,真要一窝蜂全上,保准得直接溃败。
而如今的区域,或者说一位又一位领主,别以为多了不起,那其实都是小虾米,不说没有谁可以拿出一军的实力,而是连个雏形都没有,小蝌蚪?差不多。
而像亡灵这样的兵种,在文明之中高级是高级,但也可以说是炮灰的行列。
真要达到可圈可点的程度,那就得进行另一种主流挑战,那就是兵窟的隐藏模式,当然这样的海量冲击也并非不行,只不过对于主体而言没用。