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第466章 虚无至高(2 / 2)

这是基本的逻辑。

但认主这回事是很难的,没有死过,怎么认主?也就是说一个人要死的干干净净,才能认主。

可大多数人会死的很干净吗?不会。也做不到。

所以生灵会自残,也可以自残自伤。

这便是浅层的死亡。

死因在厉害,在牛哔,但未曾深入过,或者说没有死透,一步步的激活自身,这即是步入死亡,也是成长。

不然的话,仅仅是靠危险,以及材料来加固,则是负担。

这样的负担,就像是通过死因在制造一具躯壳,以用来迎接下一个死因的入住。

下一个死因,认主了躯壳,完成最为基本的认主,而这具躯壳要是很强的话,自然能抗的更久一点,不能说躯壳很强,而是上限更高,当容器更大了,便有时间来激活自身了。

这是危险降低了?还是自身厉害了?都不是!这是更加接近死亡了,也就是说生命的部分在一次次的减少,当生命的成分更少了,丧失自主则是必然,浑浑噩噩的,不在清醒。

所以呀,为了避免这样的情况,则需要浅层的死亡浮尸。

在激活内在的同时,不停的加固表层,用以保存自我。

这就不得不考虑另一种情况了,自身不够强力。

每一次危险依旧很危险,不曾降低,自己也不曾厉害。

虽吃了很多很多食物,但就像白吃了一样,不像别人,吃多了变强了,轻而易举的就能对抗危险。

内在激活更多,越接近深层死亡,那么浅层死亡自然轻而易举被扫灭。

表皮越薄,也是如此,危险看你就像是看同类一样,其力度就像是从你身边轻轻的刮过,疼吗?不疼。

若把皮糙肉厚的和细皮嫩肉的放在一起,则是鲜明的对比了。

同意的激活程度,为什么你扫灭危险那么轻易,而我扫灭危险这么难?究竟是你出了问题,还是我出了问题?

第二个问题:危险为什么这么容易找上我,针对我,而不是针对你?为什么我们面临的伤痛是不一样的?

要不干一架?看看谁更厉害?咱们激活程度是一样的,但皮不同,试试?

一个皮薄,发挥出来的力量自然更多。

一个皮厚,发挥出来的死亡之力自然更少。

同样的激活程度,相互撕扯,是怎样的结果,是不是很好奇?但通常是两败俱伤。

这样的对垒类似于法师和战士,战士皮糙肉厚,但很难近身,就算是近身了,也由于皮厚阻塞的原因,力量太小。

同样的激活程度本可以一次性撕裂法师的皮,但就是像刮痧一样。

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