种田的和种田的干架那叫什么?那叫菜鸡互啄,隔山打牛,长途远征!送菜!
种田的打架都是很文明的。
看你不爽?插吸管抢食!
抢了在叫嚣:来呀!你来打我呀。
要是人家反手招聘一些凶手:凶台有话好说!好商量!
既然插了吸管,得招聘一些保镖不是,这叫有备无患,不过凶手不是那么好买的,保镖也不是那么豪请的,而且吧...当凶手和保镖撞在一起...嘿嘿。准备破财消灾吧。
血亏!
一个地主亏血。
一个地主亏本。
血重要还是本重要?都重要,但又都不重要,这要看是什么血本,兴许是污血烂根,这东西清洗麻烦又费劲,还容易扩散,怎么办?挥刀自宫?不不不。当然是用来磨刀。
凶手的刀需要磨磨,利刃的器也是一样,这是双赢,不过这一双是两对。
一双两对,巧夺天工。
造化之玄奇厉害不?
【厉害!】
嘻嘻。
荒域失败的原因不少。
生命有灵光栖息吗?
生灵有光辉洒落吗?
生物又是否能扎根,是否解封过?这些都是大问题,一次断世解决了不少,但仍旧是需要开荒的,只不过这次的荒域可之前不同了。
之前是生命前赴后继的送死,而这次是栖息,以栖息的方式静待生命的流逝,但死了吗?么有。而这样的栖息则是万物的解封,至于生灵则是散落光辉的角色。
当荒域有了生命的栖息,意味着世界的万物不在是源源不断的流入荒域。
原本的万物是以稀释的方式移植到荒域,而由于生命的栖息,还需要稀释吗?不需要了。
荒域移植的可以是最为强大的生物,而它们也具备最为旺盛的生机,而这样的生机会由生命的栖息开启一个细小的缺口,造成流逝的效果。
这次可不在是堵上这个缺口,而是用万物充当根基的作用。
每当生命因栖息而流逝一部分生命力,作为根基的万物就给补上。
直至生命和生物,在荒域里面流逝的干干净净,让荒域枯败的成为一座死域,过目所望尽皆死寂,什么都没有,因生命和生物凋零了,凋零在荒域里。
这时的生命已经和生物何为了一体,这也是万物解封的过程。
若生命不曾流逝,生物自然不会供养,若生命栖息,万物也不会开启那个供养的缺口。
这是融合。