象术...弄弄象术是为了干啥来着?
额...整个万象重合。
为了...废墟!
自己家的废墟凭啥不能拿?
有主吗?嗯?有?哦...打扰了。不过还是得看看,看看这个所谓的主,是不是名副其实的,但九成九都不是,既然如此...嘿嘿。
拿嘛,捡嘛。
领?算了。
咱们很自觉。
当然拉,这个名义上的主可能很抠门,不准备拿,不准捡。
打吗?兴许打不过,但可以玩个同归于尽。
怎么说好呢?世界返回禁区这档事是有些危险的,需要做出一些取舍,为了不让损失过大,当然不能拉世界下水,而是世间。
用第六世间来干,仅仅是第六间,大不了六世成空就是了。
再说了,就算打不过,还不会跑吗?
瞅瞅看,能拿拿,能捡捡,真要被谁打上门,看看能不能干过,能干过拼一拼,干不过用拿的捡的同归于尽,卷铺盖跑路,惹不起,转世在见。
只能第六世间的话,那么有些东西就要完善很多了。
比如说象术!
咱们来的不是本尊,而是象生,不过世生还是不用过来玩了,世生来了反而是累赘,而且世界有世界的宝藏不是。
荒古!
世生可以跑荒古玩,直接禁区...我们亲自来玩玩。
两个字:招生!
别的不说,至少招的生,首先都是入世间的,这相当于一个过滤器。
入世在转世,这是世界的玩法,从理论上来说每一个世界都是有世间的,哪怕它很小很小,而有些时候世间的别名也叫世界,往大了叫。
接着整象术!
背道而驰,两相呼应,明镜高悬,遥望未来。
当不往天上看,镜面与生灵擦肩而过后,它们又在做什么?
当自身不知道,又想不到,那么呈现出的则是未来。
这是想象,在于不想。
我若不想,即是想象。
我若想象,即是相思。
思所为,呈象景,它们做了吗?不一定做了。而这样的象景,有一个别名:曾经!亦是呈今。
呈今象若行,即是过去,过去到怎样的地方?当然是未来拉。
自己在往东,看到一片景象中的自己在往西,那么往东走更顺,还是往西走更畅?当然是往西拉。
思所为,呈今象,想象相思,似是而非。
一般来说都是呈今,而另一种则是不想,它可以说也是未来,但和未来有些差别,呈现?差不多。
若无思,呈现出来的未来不属于此世,自身无思,总有谁在思不是?而其他家伙的思则会通过镜像呈现出来,相当于这面镜子受到了外在的影响。
若世界本一无所有,那么这样的影响则是照世呈现,比如我们就可以通过这样的镜像来呈现一世,完成创世的目的。