不过看惯了那么逼真的场景,再看这NPC还是太假,到现在为止哪点都不如。
虽然屏幕上跳出提示可以问领队“怎么打僵尸?”
但喵喵叫想试试这NPC的智能有没有《僵尸先生》那么高?
于是开口问:
“队长,僵尸多不多?”
“很简单,你们必须击中僵尸头部。”
“队长,能换点钱不?”
“很简单,你们必须击中僵尸头部。”
“队长,天气咋样?”
“很简单,你们必须击中僵尸头部。”
这么弱智的AI系统?喵喵叫火了:“靠,耍我呢?!”
“...”
直播间里的观众都笑翻了,这游戏果然还是老一套,啥都学一半就来凑热闹!!
和喵喵叫组队的其他玩家也无语了,这开头就这么垮,接下来还能指望啥。
游戏平衡性烂透了,而且大部分僵尸玩家特别猥琐,基本都是躲起来玩猫捉老鼠,咬一口就跑,等人变僵尸,吸过血的僵尸越来越强,最后人类基本打不过。
为啥要这么设计?!为了卖装备赚钱啊,天真。
于是第二小时开始,局势就不一样了,你开局三八大盖,人家开局巴雷特,怎么玩?、
反正就是你有张良计我有过墙梯。
结果喵喵叫在游戏中浮浮沉沉,没爽到不说,反而被整懵了,简直就是炮灰,被咬最多的就是她。
气得喵喵叫想骂街!!.
游戏《幻灵》终于揭开神秘面纱,马董坐在办公室,等着项目主管来汇报进展。
这段时间,公司砸重金,全心全意扑在《幻灵》新资料片的研发上,转眼就到了检验努力成果的时刻。
“啥?!你说挺好玩?我雇你来是让你享受游戏乐趣的吗?!我的意思是让你把人家的东西学过来!!你就给我看这个?就因为‘好玩’?”马董一怒之下,手边的杯子成了牺牲品,主管被训得脸都绿了。
主管近乎崩溃地解释:“马董,能学的我们都尽力模仿了,可那些表面东西好模仿,内核精髓根本碰都碰不到啊。技术障碍比登天还难,咱们甚至联手了国内数一数二的人工智能大厂,想给游戏嵌入最前沿的AI技术,结果呢,游戏直接罢工了!”
马董眉头紧锁:“怎么就罢工了?”
“AI太聪明了,安排它管理的每个游戏角色,对玩家的每个问题都要认真计算一番才能回答,游戏机子根本跑不动。”
主管播放了一段测试录像,录像里,玩家随口问了个NPC:“今天天气咋样?”
结果那NPC愣了半天,十几秒后才慢悠悠回了句“还行”,这还只是短时间的互动,要是游戏时间拉长,整个游戏世界的动态变化更多,AI需要处理的信息量就呈几何级增长,到时候问个问题怕不是得等上一个小时才有回音。
“那他们到底是怎么办到的?!”马董火气不减。
主管无奈地摊手,声音里满是挫败:“这事儿,您问我,我问谁去呢。”