很快安凌便没再想这些,而是想到了一个问题。
“唔…联邦的制卡师发现了这个问题了吗?”
“应该早就知道了吧?”他觉得应该是发现了的。
毕竟这可是联邦嘛。
虽然成立的时间并不久,但有着13个区的丰富资源,那里的制卡师发展甚至可以说,有和没有没专属秘境的差别都不是很大。
所以肯定是知道的。
至于为什么不公布?
估计又是什么不想其他的组织,白白的得了他们浪费资源才发现的信息之类的可能。
这是最简单,最容易想到的解释。
不过相比于这个可能,其实还有一种可能。
甚至他觉得这个可能才是真的。
那就是,制卡师身为传说级的职业,出现这个职业的概率低就算了,还没有专属秘境。
再加上如果家庭不富裕的人选择这个职业的话,前期的发展也会十分的困难。
于是导致每年的转职日,连一位制卡师都难出。
所以,这就让联邦官方都觉得没有必要更新关于制卡师的信息……
反正那些学院、大组织里的制卡师,也不需要看官网上公布的信息。
至于散人制卡师怎么办?
那散人有可能获得空白卡吗?
几乎没可能。
所以公不公布根本就影响不到谁。
除了他这个例外……
不过都无所谓了。
因为不管是哪个可能都好,至少他现在知道该怎么制作不会降低属性的卡牌了。
于是他又将剩下的两样材料也制成了卡牌。
由于剩下的材料是岩石巨人的破碎石核。
考虑到材料的作用,以及所属的生物。
这次他制作的技能卡,是石肤术。
【石肤术】
品级:绿
类别:技能卡
作用:消耗100魔力,从卡牌中释放石肤术,持续3分钟,冷却5分钟。
【石肤术:将目标的皮肤变得和石头一样坚硬且不影响行动。石肤将免疫攻击在自己身上低于150+魔攻×100%+物防×自身物理抗性一下的物理属性伤害,并对超过这个数值的攻击固定减少150点物理属性伤害。】
这是一种在前期面对物伤怪十分有用的一种法术。
法师用在自己身上可能效果不是很大。
可一但用在体质很高的盾战类职业者身上,那就十分的猛了。
魔攻算的是施法的法师,而物防和物抗则算的是被施法对象的属性。
如此一来,他们可以十分轻松的无伤抗下高达几千多的物理伤害。