在上一世,魔师庞斑的魔龙墓开启时间比现在要晚很多。
不过,林洛已经逐渐不再担心这种蝴蝶效应。
毕竟以他目前的实力,巅峰爆发时已足以媲美八品NPC。
无论江湖多大,他都能来去自由,即便打不过也可以从容退去。
尽管如此,林洛对魔师庞斑的墓穴仍然充满了极大的兴趣。
毕竟,庞斑可是个正儿八经的先天高手,一手道心种魔大法堪称天下无敌。
如果他能弄到《天魔策》,那才叫真正的牛逼。
当然,魔龙墓这种级别的遗迹出现,也意味着1.1版本即将进入尾声。
随着版本的推进,各国的大剧情也将逐步展开。
比如宋国的三十六天罡星和七十二地煞星,破开龙虎山伏魔殿,化作一百单八魔星降世。
而伴随着这一剧情,全国各地也将陆续出现类似的“大型机缘遗迹”。
从墓穴、洞窟,甚至到某个偏僻村庄的水井,任何地方都有可能突然冒出宝物。
这些奇遇事件,实际上都是游戏的AI智脑——洛书系统对版本更新所做的精妙宏观调控。
一款游戏要想长久运营,必须在产出和更新节奏上进行精细调整。
许多游戏公司生产力薄弱,于是选择压缩资源产出,逼得玩家拼命肝,却收获甚微。
还有一些,则干脆放开限制,用透支游戏寿命来换取一时火爆。
然而《江湖OL》作为未来虚拟世界的第二家园,在更新与调控上的手段显然要高明得多。
用最简单的话来说,它就是“放长线,钓大鱼”。
绝学功法?给!
神兵利器?给!
但想要获得这些,玩家需要付出的代价却是极其高昂。
并且这些代价不是由一个玩家支付,而是由数十万甚至数百万的玩家集体承担。
洛书AI在每座城池都设计了机缘遗迹。
但其中真正的顶尖游戏道具,却是少之又少
然而,争夺这些道具的玩家,却几乎涵盖了全城所有的顶尖主战玩家群体。
为此,游戏系统还“贴心”地在这些机缘遗迹中放置了大量目前阶段玩家完全用得上的中低级道具。
绝大多数玩家哪怕明知自己争夺顶级道具无望,还是会抱着“捞一把”的心态去参与。
即便争不到顶级宝物,拿到些次一级的道具,也足以弥补损失。
哪怕捞不到,收获一两本低阶功法、几件蓝色武器,似乎也还不亏。
更何况,洛书系统设计了隐形保底机制。
如果玩家在探索中死亡次数较多,游戏往往会通过种种合理的途径,塞给玩家一些道具。
用来抚慰他们的失落情绪,增强正向反馈。
这种有保底还能博运气的设定,简直让人欲罢不能。
当然,既然是博运气,风险自然也不小。
基本上,所有遗迹地图都会变成开红区域。
到时候各路工会人马大吼一声:“兄弟们冲啊!成为顶尖高手的机会就在眼前!”