而火药也不是现阶段能大规模弄到的武器,只有这两种伤害能对建筑有较大的攻击加成,连法师的法术都不行,这些都已经被写入了系统的规定之内了。
而且随着基地落成之后,各种生产体系都建设起来了之后,是完全可以继续升级这些建筑组件的,可以直接在旧的建筑组件上进行升级,并不需要拆除重建这么麻烦。
木制之后是夯土,夯土之后则是砖石,砖石之后则是金属。
到了金属之后,估计器械与火药的伤害对于建筑的破坏也有限了,只能找到更有破坏力的武器才行了。
这些木桩尽管看起来无足轻重,可是大头却明显很是在意,每一根木桩的安放他都潜入到水底亲自监督。
让这些建筑并没有随意摆放,而是严格的按照图纸所画的来,一些学了建筑师副职业的自然也是对现实中的建筑知识感兴趣的。
在看过了大头画过的设计图后也觉得十分的专业,按这套设计图来搭建的领地不仅资源分配十分的合理没有人力的浪费,而且还具备相当高的军事价值。
为将来幸福之家可能会有的领地战做好了充足的准备,就拿这些木桩来说,敌人就算费尽心力破坏了其中一根,也没办法从大局上影响整体的领地安全。
除非对方将绝大多数的木桩全部摧毁才能从根基上毁掉这个水上基地。
然而势力之间的攻伐一是看上了对方的地盘,二是为了掠夺对方的关键资源,费劲扒拉的把对方的领地毁了,到时候万物成空,就算打成功了啥都没抢到这仗打的也没什么意义。
在大头的指挥下,这些木桩分毫不差的按照图纸上所画的那样放置好了,系统的建筑材料就牛逼在这里,放上之后就已经煎鱼磐石了,根本不用操心固定于稳定性的问题。
在行会全体成员的努力之下,很快湖面上就能看到已经冒出了湖面的木制圆柱了,个别因为湖底的地面不平整,所以冒出的长度并不统一,但这完全不是问题。
绝大多数的木桩还是统一的高度的,那些特殊的等到木桩上面的木制地板铺设好之后,再次放置的话会自动适应到木板的高度,十分的智能与方便。
幸福之家的成员已经带回来了一组又一组的材料,大头精挑细选的这个地方果然非常的不错,各种初期建设的资源应有尽有。
甚至还兼顾了中后期的重要资源,这就是快人一步的领先优势。