回到了自己地盘以后,路炎小队自然得全力冲击40级了,RPG游戏就是这样,没有满级之前,等级永远是大家伙第一追求的东西。
虽然很多游戏满级才是开始,但是路炎估计等到希望中全体满级的时候,也差不多到了这款游戏接近尾声的阶段了。
大多数传统网游为了避免这种情况会设置一种叫转生的系统,让玩家重新从1级开始练级,然后属性会获得更大的提升。
或者是做成赛季制,到了赛季重置的时间后,所有人此前的所有努力就全都化为泡影,被删之一空。
这两种处理方式未必是更好的方式,但却真的能提升游戏的整体寿命。
希望的游戏时间已经被拉的很长了,不仅可以全息投入其中,提高代入感,让希望的玩家感觉在玩刀剑神域。
还有各种其他的辅助职业可以消磨时间,就算不是战斗职业也能体会到游戏乐趣。
中期以后又开放了领地的建设内容,可以说希望是系统最为完善的RPG网游了,这种网游的寿命保守估计十到二十年都是没有问题的。
等到大家伙冲击到第一个版本的上限60级的时候,再推倒一个大事件的BOSS,估计就离希望开放新版本的时间不远了。
到时候会解锁新的地图,新的等级上限,新的宝物,周而复始,持续维持着整个游戏的运转。
路炎等人也从初入游戏的懵懂,到如今彻底弄懂了希望的规则,已经成为整个游戏第一行会,第一小队甚至第一人的路炎,却还没有感觉到厌倦。
当初战场游戏那么枯燥他都坚守了十年之久,如今的希望这么精彩,他又怎么会因为已经成为游戏第一人就感觉到孤独寂寞冷呢?
回到幸福之城这边以后,阿嘴自然还是要自己出去单打的,平时的练级路炎就带着自己的好大徒尔伦,甚至竞技场也带着他。
关键时候,老黄也可以出去担任斥候的角色,尔伦可以补充队伍里面毕竟缺乏的魔法伤害。
而且因为两人的师徒关系,和尔伦一起组队还能提供不少的额外经验,靠着这部分奖励的经验,尔伦的等级已经快速追了上来,甚至马上就要追赶上路炎小队的平均等级了。
不过尔伦并没有通过师徒系统学路炎的任何技能,他还是想往魔剑士的道路发展,就如一拳超人里面的那样,没有头发的秃头披风侠也很难教会自己的徒弟杰诺斯什么东西。
此前路炎的小队在夺冠之后,有不少人执着于他们的构筑,想要复刻出来,路炎的构筑算是比较容易复刻的,除了装备武器和宝物比较难搞之外, 路炎的技能很多都是战士的基础技能。
而希望中最不缺的就是战士,弄到战士基础技能自然也不是难事。
相对于比较难弄的反而是蛮小蛮的技能,就算他们能复刻出来和蛮小蛮一模一样的技能出来,但是也难以发挥出像她这样次次暴击的效果。
已经有玩家去找官方去要说法了,甚至质疑蛮小蛮开了挂,然而官方对此的回应确是蛮小蛮的游戏操作一切正常,让这些玩家多找找自己的原因。