看见路炎他们居然敢对自己的船射击,海盗船上的哥伦船长也下达了攻击的指令,同样的远距离轰炮,哥伦海盗船上的炮手已经准确预判了路炎他们战船的航向,一发提前预判炮打过去,精准的命中了路炎他们的破浪号。
虽然作为战船的破浪号机动性不足,但是防御力是没的说的,这会儿虽然中了一炮,但却完全是不痛不痒的,只掉落了非常少的耐久度,都不值当让船工去维修,还不如多积攒一些船只破损程度,再让船工一次性修了。
路炎这会也意识到了,如果靠传统的海战方式来打的话,他们两艘船就算能打赢对面这艘海盗船,也会损失很多的船只耐久,船工虽然能紧急维修船只,但是一些受损比较严重的地方还是必须得回到港口找船厂才能修好,这种打法肯定是不赚的。
路炎已经想到了另一个解决他们的办法,说不定能用更小的损失解决掉这伙海盗,然后吃下他们的海盗船获得航海经验。
很快路炎就通过私聊还有组队频道告诉了队友和自己的徒弟他的作战计划,在短暂的商量过后,大家都觉得这是一个不错的办法,并当场开始执行。
路炎提的办法倒也不是多么高明,海盗船上的怪物都是20多级的小怪,他们的船也是比较初级的船只,算是用来给玩航海的玩家“练级”的。
其实就还是用跳帮战的方式,那艘海盗船上也就二十多只怪物,船长算是精英怪的级别,不过都是低级别的小怪。
路炎他们这边随便派出一个人过去都能把他们给单刷了,把船上的小怪都杀完以后,到时候海盗船就没办法操控了,到时候就是他们战船的固定靶子。
这个任务肯定由尔伦那艘船的人来干比较好,毕竟他们的船离海盗船更近,而且突击舰的机动性也要比路炎他们的战船强不少。
路炎他们如果直愣愣的突过去的话,一定会被那些海盗们看出他们的意图,他们的智能性还是挺高的,明显在船员个人实力上比不过路炎这边的情况下,肯定不会让路炎他们接舷的。
收到路炎指引以后,原本在佯装逃跑的尔伦直接把方向舵往左拉满了,整艘船180度的调头,向着海盗船就直冲过去。
火子这会也换到了船首炮上,双方就在一条直线上,还是有机会打中他们一炮的。
这边的反常也引起了哥伦海盗船长的注意,意识到了这队人类是想过来接舷干掉他们,船长自然知道白刃战不可能是这一队高级玩家的对手,当下下令调转了船头,从追击变为了逃跑。
火子那一炮也差一点就打中海盗船,擦到了一个边然后落进了海水之中。
目前的这个火炮受影响的地方很多,这个距离能不能命中就真和抽奖的概率差不多了,打不中也是很正常的事情,等到他们升级到高级战船的时候,到时候直接十数门火炮齐发,直接用数量取代质量,总有一门能碰运气砸中的。