幸运很重要,必须得提升起来。
再说了。
提升幸运消耗属性点并不离谱。
幸运,21点。
幸运,22点。
幸运,23点。
……
幸运,30点。
现在提升幸运,每1%需要消耗50属性点。
也就是说提升1点幸运需要5000属性点。
有属性点就好说话。
很快。
苏尘消耗属性点,将幸运提升到了30点。
【恭喜你的幸运达到30点】
【爆率和掉落达到30%,极品掉落2%】
继续。
幸运,31点。
幸运,32点。
幸运,33点。
……
幸运,40点。
幸运越高,消耗的属性点就越多。
这十点幸运消耗了苏尘10万属性点。
【恭喜你的幸运达到40点】
【爆率和掉落达到40%,极品掉落3%】
继续。
幸运,41点。
幸运,42点。
幸运,43点。
……
幸运,50点。
又消耗了50万属性点,将幸运提升到了50点。
看到这个消耗。
苏尘也不想提升了。
【恭喜你的幸运达到50点】
【爆率和掉落达到50%,极品掉落4%,特殊掉落0.001%】
变了。
竟然出现了特殊掉落。
这特殊掉落。
虽然机会很渺小,但至少有0.001%啊。
也就是说十万分之一的机率获得特殊装备。
“幸运,暂时不提升了。”
苏尘自语。
因为继续提升的话。
消耗属性点提升1%。
那么。
现在就剩下枪法需要提升了。
【消耗400属性点,你的灭世枪法从三阶44%提升至三阶45%】
【消耗400属性点,你的灭世枪法从三阶45%提升至三阶46%】
【消耗400属性点,你的灭世枪法从三阶46%提升至三阶47%】
……
……
【消耗400属性点,你的灭世枪法从三阶99%提升至四阶0.00%】
灭世枪法提升到了四阶。
【提示:你的灭世枪法达到四阶】
【可以爆发出八道枪芒】
【速度+30%】
【破防+30%】
【穿透+30%】
【战力增幅110%】
好家伙。